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教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏 第二季
传送门:教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏。
今天我们将继续测试HD4600的核显性能,不过这次测试的主要对象是一些单机游戏。
鬼泣5
鬼泣5,鬼泣系列的第五部游戏,故事内容讲述的是主角但丁年轻时的故事。 额…好像我下了一个奇怪的汉化版本。。。 鬼泣5的画面设置相对比较简单,没有什么高级选项,画面设置只有画面质量一个,我们选择的是低画质,其他选项全开,下边的高清材质、高清抗锯齿和高清阴影选项原本是没有的,但是小编下的是带DLC的增强版,所以有这些选项。其中高清抗锯齿对FPS影响较大,在感觉不流畅时,可以优先把抗锯齿关闭掉,另外两个选项对帧数影响并不大。 在场景比较复杂的地方,帧数会掉到26帧左右,可能是游戏优化得比较好的缘故,这时候的流畅度也还过得去,可以正常进行游戏。如果觉得在这个帧数下不太流畅的玩家,可以选择把高清抗锯齿关闭掉以提高帧数,关闭抗锯齿后大概可以提高5帧左右。 鬼泣5的帧数差别不是很大,基本在23帧到34帧之间,但是帧数曲线波动较大。这也是3D类游戏的特点,环境是立体的,玩家有360度的视角可转动,当视角移动时,帧数会随着玩家视角的变化而变化,帧数就波动得大。 我们再来看看负载情况,鬼泣5的负载情况与DOTA2是差不多的,对CPU的负载并不高,只有20%-30%,显存使用量也差不多。 鬼泣5资源占用较多的是在场景环境中,旁边的树、建筑物、灯光等等,这些对帧数造成的影响远比人物和野怪要大不少。鬼泣5由于设置选项比较简单,所以也没太复杂的东西,只需要注意优先关闭抗锯齿即可,画质设定分为高、中、低三档,这里我们推荐的是使用低画质来进行游戏,以换取更高的帧数。 |
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- 引用 caojunjia1233
- 没有这个U,看看就好。
- 引用 橙黄鼠标
能高不少,领先幅度看测试项目吧。
http://www.pceva.com.cn/article-1452-13.html可以参考下这个。
- 引用 Mars
- 楼主2篇测试很棒啊,有机会也出个A8-6600K的默频测试吧,对比一下CPU占用率。虽然知道AMD的四核比INTEL差很多,但不知道跑同款游戏CPU占用率有多大差别,没直观形象的对比。
- 引用 einstein86
- 其实,那1分钟帧率曲线,严格的说不是随机at random,是随意 at will。
- 引用 einstein86
没说不客观。只是要做到真正的随机是不容易的。因为随机就涉及到抽样的问题。随机抽样是要符合一定程序的。
这里只是随意抽取游戏运行时其中的1分钟,并绘制帧率曲线。貌似我有些吹毛求疵啊。
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