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教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏 第二季
传送门:教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏。
今天我们将继续测试HD4600的核显性能,不过这次测试的主要对象是一些单机游戏。
模拟人生3
模拟人生3是一款模拟经营类游戏,它把现实生活中的衣食住行都搬到了游戏中来,你可以在游戏中拥有自己的房子,妻子等等。 我们测试使用的是原版模拟人生3,没有安装资料包。 模拟人生3的设置中对帧数影响比较大的是边缘平滑,这个有点类似于我们平常说的抗锯齿效果,开高之后会对帧数造成比较大的影响,所以我们优先把他降低或关闭掉。描绘范围与高细节用地数保持默认状态,这两个选项开高了之后,你视角内的东西就会变得更精细。其他的设定开到最大。 关闭平滑处理后,帧数会到达60帧左右,可以保证游戏的流畅运行。如果把平滑处理设置为高,帧数会掉到20几帧,出现卡顿现象,影响游戏的运行。设置为低,帧数大概在40几帧,也可以流畅运行,不过设置为低的平滑处理基本和关掉差别不大,不放大基本看不出来。 模拟人生虽然是以第三方视角操纵一个个的小人,但是他可以放大来展现很多细节。而且置于镜头中的环境物品,如花、餐具、桌子等等,也简单的贴图,而是作为一个立体存在的,在精细程度上,这些物品并不比人物差多少,对电脑的负载也不低。 我们抽取的一分钟测试,是正常在游戏中进行交际互动时录制的,因此既有放大看主角的镜头,也有拉开视角囊括一大片地区的镜头,帧数波动得十分厉害,帧数差异也比较大。 模拟人生3的显存占用量最高为755MB,比较高了,如果打开了边缘平滑,这个占用率会更高。CPU负载的曲线波动比较大,这和我们之前测试的游戏都不一样,我猜测这几个大幅度的波动是因为在模拟人生3中有快速进行当前动作这个选项,分别有两倍、三倍、四倍,当开启这个快速进行时,时间的进行速度就会被快进,这时候对CPU的负载就会被提高不少,因此就出现了图中的不规则曲线图。 模拟人生3中消耗资源的地方很多,路边的树,花,房子,房子里的冰箱,用具等等,这些东西其实并不会造成多大的负载,但是数量很多。这些东西的精度虽然不是很高,但是如果把边缘平滑打开后,这些模具对核显造成的负载还是挺大,所以帧数就会下降。我们推荐边缘平滑关闭或是降低来使用,以得到更高的帧数。 |
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- 引用 caojunjia1233
- 没有这个U,看看就好。
- 引用 橙黄鼠标
能高不少,领先幅度看测试项目吧。
http://www.pceva.com.cn/article-1452-13.html可以参考下这个。
- 引用 Mars
- 楼主2篇测试很棒啊,有机会也出个A8-6600K的默频测试吧,对比一下CPU占用率。虽然知道AMD的四核比INTEL差很多,但不知道跑同款游戏CPU占用率有多大差别,没直观形象的对比。
- 引用 einstein86
- 其实,那1分钟帧率曲线,严格的说不是随机at random,是随意 at will。
- 引用 einstein86
没说不客观。只是要做到真正的随机是不容易的。因为随机就涉及到抽样的问题。随机抽样是要符合一定程序的。
这里只是随意抽取游戏运行时其中的1分钟,并绘制帧率曲线。貌似我有些吹毛求疵啊。
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