- 内容展现
- 最新评论
教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏 第二季
传送门:教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏。
今天我们将继续测试HD4600的核显性能,不过这次测试的主要对象是一些单机游戏。
实况足球2013
与NBA 2K13类似的体育竞技类游戏,不过实况足球的主题是足球比赛。 实况足球的设置精细程度不如NBA 2K13,只有图像效果的一个总设置,我们设置的是高,并且关掉垂直同步。而与NBA 2K13类似的是,实况足球也有游戏回放部分,而这部分对电脑的性能要求同样高于游戏部分。 实况足球2013的游戏回放部分在高特效下会比较卡,如果是单人的镜头还好,还有二十几帧,多人的回放镜头会掉到十几帧。 不知道为什么设置关闭垂直同步后,垂直同步依然在起效,因此最大帧数只有60帧,不过可以确定的是游戏进行时十分流畅,核显无压力。 曲线平的是正在比赛的部分,但是由于垂直同步一直在生效,所以一直保持60帧,不过这也说明了帧数是在60帧以上的。下跌部分是游戏回放部分,帧数掉到了20来帧,比较卡。 我们看到实况足球2013对显存的占用量为527MB,比之DOTA2要大一些,但是相差不大。 CPU负载稍微高一点,在30%-40%左右。 实况足球2013与NBA 2K13的情况类似,在游戏进行时,可以完全流畅的运行游戏。而在游戏回放时,由于细节画面较多,给核显带来的压力比较大,所以无法流畅运行。我建议要看流畅镜头回放的玩家可以选择中画质来进行游戏,对镜头回放无所谓的则可以选择高画质进行游戏。 |
本文版权归 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 原作者所有 转载请注明出处
发表评论
最新评论
- 引用 caojunjia1233
- 没有这个U,看看就好。
- 引用 橙黄鼠标
能高不少,领先幅度看测试项目吧。
http://www.pceva.com.cn/article-1452-13.html可以参考下这个。
- 引用 Mars
- 楼主2篇测试很棒啊,有机会也出个A8-6600K的默频测试吧,对比一下CPU占用率。虽然知道AMD的四核比INTEL差很多,但不知道跑同款游戏CPU占用率有多大差别,没直观形象的对比。
- 引用 einstein86
- 其实,那1分钟帧率曲线,严格的说不是随机at random,是随意 at will。
- 引用 einstein86
没说不客观。只是要做到真正的随机是不容易的。因为随机就涉及到抽样的问题。随机抽样是要符合一定程序的。
这里只是随意抽取游戏运行时其中的1分钟,并绘制帧率曲线。貌似我有些吹毛求疵啊。
热门评论
热门评论