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教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏 第二季
传送门:教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏。
今天我们将继续测试HD4600的核显性能,不过这次测试的主要对象是一些单机游戏。
文明5
一个自由度极高的经营类游戏,玩家可以通过经营来扩展自己的势力范围和兵力,也可以在游戏中与其他国家结盟、交易、贸易、访谈等等。 画面效果设置,1920*1080分辨率,关闭抗锯齿,除了纹理质量其他均设置为中效果。 小编选取的测试片段是游戏进行到文艺复兴的时期。 这时候帧数大概在30-40帧左右,基本可以保持流畅。不过在一些镜头频繁切换的地方,比如视角拉低拉高时,还是会出现一点画面延迟拖动的现象,不过不影响整体的游戏流畅度。 这时候帧数大概在30-40帧左右,基本可以保持流畅。不过在一些镜头频繁切换的地方,比如视角拉低拉高时,还是会出现一点画面延迟拖动的现象,不过不影响整体的游戏流畅度。 文明5的显存使用量达到了925MB,这是我们测试了这么多游戏中最高的,几乎要爆掉我们分配给核显的最大显存量。CPU占用率并不是特别夸张,不过当转换视角的时候,CPU使用率就会涨起来,后边几个比较大的波动就是小编在频繁的切换高低视角。 |
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- 引用 caojunjia1233
- 没有这个U,看看就好。
- 引用 橙黄鼠标
能高不少,领先幅度看测试项目吧。
http://www.pceva.com.cn/article-1452-13.html可以参考下这个。
- 引用 Mars
- 楼主2篇测试很棒啊,有机会也出个A8-6600K的默频测试吧,对比一下CPU占用率。虽然知道AMD的四核比INTEL差很多,但不知道跑同款游戏CPU占用率有多大差别,没直观形象的对比。
- 引用 einstein86
- 其实,那1分钟帧率曲线,严格的说不是随机at random,是随意 at will。
- 引用 einstein86
没说不客观。只是要做到真正的随机是不容易的。因为随机就涉及到抽样的问题。随机抽样是要符合一定程序的。
这里只是随意抽取游戏运行时其中的1分钟,并绘制帧率曲线。貌似我有些吹毛求疵啊。
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