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NVIDIA改走能耗比路线:GeForce GTX 680 Kepler架构解析与评测
2012-3-30 15:38| 发布者: royalk| 查看: 46700| 评论: 34|原作者: royalk
摘要: 在AMD的GCN架构显卡问世三个月后,NVIDIA也发布了新一代的Kepler架构显卡。首批上市的核心代号为GK104,被命名为GeForce GTX 680,同样使用最新的28nm制程。
超频研究

前面说了,在GK104上,所有的超频都要基于频率的offset,如果你没有明白这个offset是怎么回事,我们来画个图说明。


也就是说不管你提升多少频率,都是基于这个Boost的基础上的,默认频率超了100MHz来到1106MHz,那么最大Boost频率也要加100MHz达到1210MHz。所以要超频GK104,我们要考虑两方面,一是最大Boost频率能不能稳定,二是如何让显卡尽量跑在最大Boost频率。

要解决第一个问题很简单,我们只要从1110MHz开始算,加上我们超频加的Offset,就可以知道我们超到多少频率。目前微星的Afterburner软件可以支持最大549MHz的核心频率offset,以及最大1000MHz的显存频率offset。注意,Afterburner里显存的频率是等效两倍的,也就是说实际上显存最大频率只有+500MHz,即最大2002MHz。


第二个问题就又回到了前面我们说的Boost机制,除了尽量放高TDP上限外,还要保持温度低于70度。那么我们要做的就是把TDP上限调到132%,风扇转速也调到最大,这样可以尽可能不碰触TDP上限,且保持温度低于70度,这是我们对避免满载掉频率能做出的最大努力了。

最终超频结果,在+180MHz频率、+724(362)MHz显存时拿下最高分,3DMark 11 P11592及X3943的超频结果,比默认大约提升15%的水平。



我们在截图上发现两个问题。第一是我没有加压,因为目前Afterburner还不支持给GK104加电压,虽然可以调到+100mv,但没有效果。第二个问题是TDP上限132%还是不够,在超频之后最大功耗来到了瞬时141%的TDP,迫使显卡偶尔降频,事实上我们看到,在X模式中只有第三场景是一直以最高频率1291MHz跑完的,其它三个场景以及P模式均有不同程度的降频。

这个情况还是没有加压的超频,如果能加电压,功耗还会再继续提升,132%的TDP Limit是远远不够了,加上温度影响,如果加压超频可能还会出现越加压越跑不上去频率的情况。因此想完全解放GTX 680的超频潜力,TDP限制必须完全解开!这个问题就坐等各家非公版修改显卡BIOS发力吧。

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最新评论

引用 royalk 2012-3-30 15:38
PCB大图
正面
GTX680正面.rar (3.06 MB, 下载次数: 126)
背面
GTX680背面.rar (2.95 MB, 下载次数: 93)
引用 amtel 2012-3-30 16:46
关于GPU Boost的介绍很详细
引用 solonace 2012-3-30 16:50
不知道这卡最后普及时能卖到多少钱
引用 fupinke 2012-3-30 17:04
solonace 发表于 2012-3-30 16:50
不知道这卡最后普及时能卖到多少钱

+1                                 
引用 royalk 2012-3-30 17:23
solonace 发表于 2012-3-30 16:50
不知道这卡最后普及时能卖到多少钱

估计一时半会降不下来,要降也是AMD先降
引用 无道刹那 2012-3-30 18:17
本帖最后由 无道刹那 于 2012-3-30 22:07 编辑

这个算是刷新了公版旗舰卡的散热做工下限吗?当然,也许对N家来说这玩意不算旗舰
不过功耗确实控制很好,价格还低于7970,这样我对660的期待更强烈了
引用 sapphirex 2012-3-30 18:21
看完了R大的评测,之前NV宣传口号“等待Kepler中,请耐心,耐心,当时机成熟,它将不可战胜。”“对于Kepler,NVIDIA充满期望,并表示它会成为该公司有史以来最为出色的GPU”全都成真了。

660Ti改名680,那么谁来对抗7800系列呢,我更关心这个。架构设计很优秀,性能强的同时功耗更低了,期待开普勒后续的显卡。

拿这文章再对比下某CXX-某X的680评测,也了解到“好白菜都被猪拱了”的深刻含义。

引用 overthink 2012-3-30 19:53
老黄很给力,要不要叛变呢,这是个问题
引用 ghehikaru 2012-3-30 20:08
只能看看...用集成显卡的飘过...
不是烧友,完全木兴趣呀木兴趣...
引用 索命书生 2012-3-31 08:46
写得很好,解释了我不少的疑问。
引用 wsy2220 2012-3-31 09:36
非常详细清晰,原来Bindless Textures只支持opengl,厂商们的宣传有误导倾向
另外十分看好TXAA
引用 untlia 2012-3-31 10:08
期待降价到GTX560TI的上市价格,目前还是6850CF先顶住吧。
引用 royalk 2012-3-31 10:12
wsy2220 发表于 2012-3-31 09:36
非常详细清晰,原来Bindless Textures只支持opengl,厂商们的宣传有误导倾向
另外十分看好TXAA ...

bindless textures目前DX11是没有的,最快也要等以后新的DX API出现了
要不就用NVAPI,不过我估计很少人会装这个
而且我认为这个功能主要是减少CPU开销的,现在CPU性能都过剩了。。。
所以目前把这个当宣传点我觉得没意义
引用 gegepang1 2012-3-31 16:20
泡泡上不是都有规划图了吗 660  gk106
引用 zouqi0707 2012-3-31 18:38
还是PCEVA的评测好,很详细,解决了我很多有疑问的地方。比起CHH的照片式评测好多了。
引用 yjc002 2012-3-31 22:16
PCEVA的评测很给力,比其他的地方描述好多了!GPU 加速那段写的真好!
引用 javac 2012-4-1 07:20
是不是说Kepler有完整的材质引擎,在哪看到过,再也找不到了……
引用 spartan 2012-4-1 10:51
R大的评测一如既往地给力……
引用 z496834134 2012-4-3 04:38
好的 我老老实实等110了

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