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颠覆性变革:Sandy Bridge处理器Core i5-2500K全面解析与评测
2011-3-15 22:56| 发布者: royalk| 查看: 59747| 评论: 0
摘要:
GPU性能测试

GPU性能测试
Sandy Bridge台式机处理器全部内建了集成绘图核心,其中Core i5-2500K与Core i7-2600K集成的绘图核心为HD Graphic 3000,其它型号的处理器则集成HD Graphic 2000。它们的区别是HD Graphic 3000的执行单元(Execution Unit,相当于流处理器)为12个,而HD Graphic 2000则削减一半为6个。除此之外,它们都没有板载显存,共享64MB的系统内存作为显存,并可通过Intel DVMT动态共享显存技术共享到256MB的显存。支持DX10.1规格、HDMI 1.4a标准、4倍抗锯齿、多显示器支持以及硬件加速功能。

Sandy Bridge的集成显示核心与处理器核心一样,可以通过TurboBoost超频。不同型号的处理器的集显默认频率与Turbo频率不尽相同。在这里我做了个表格,列出各型号处理器集成绘图核心的规格,给大家参考。

在H67上,我们可以使用Sandy Bridge的集成绘图核心,在P67上则不能。所有的H67不支持处理器与内存超频,但是却支持集显超频。集显与处理器是同一个时钟发生器,乘以一个倍频得到集显核心频率,所以改变处理器外频是会与联动集显频率的。集显的倍频也可以单独拉高,就如上边提到的,集显超频与CPU一样是通过 Turbo Boost实现,只是不像非K系处理器一样,集显的倍频并没有被锁定。

上次测试i5-2500的时候,我们已经领教过HD Graphic 2000的实力,接下来我们换到H67平台,看看i5-2500K内建的HD Graphic 3000集成绘图核心的能力如何。测试数据顺带与非K系处理器集成的HD 2000及AMD HD4290对比。

测试平台:
CPU:Intel Core i5-2500K
主板:MSI H67MA-E45 BIOS:V1.5
内存:承启Apogee GT DDR3-2000 9-9-9 1.6v
显卡:集成HD Graphic 3000
硬盘:西数320G蓝盘
电源:安耐美冰核REVOLUTION 85+ 1050W
散热器:利民U120E

由于集显共享显存容量有限,在1920x1080分辨率下FPS损失巨大,无法提供良好的参考对比,所以以下除3D Mark使用preset默认的分辨率之外,游戏测试均采用1280x720的分辨率。 由于Intel HD Graphic 2000/3000与AMD HD4290架构不同,它们的频率以及流处理器数目没有直接可比性,我们只需要知道性能差距即可。在这里我们全部采取默认设置,没有对集显超频,AMD HD4290的频率为700MHz,驱动为催化剂10.12。

3DMark 06:i5-2500K的HD3000比HD2000快了大约40%,领先HD4290则有近一倍。

3DMark Vantage:在P模式中,HD3000领先HD2000快了有70%之多,E模式则快60%,而对于AMD HD4290,则都有数倍的提升。

孤岛危机弹头:我们使用最低Performance画质,DX9模式,HD3000领先HD2000与AMD HD4290也有接近一倍。HD3000已经可以流畅运行显卡危机的最低画质了。

孤岛惊魂2:同样使用DX9模式最低画质,HD3000同样大幅领先,并突破50FPS。

鹰击长空:运行DX10模式,最低画质,HD2000虽然打平AMD HD4290,但HD3000就领先它们50%。

Unigine Heaven 2.0:运行DX10模式,Shader设置为High,其它设为最低设置。

失落的星球2:运行DX9模式,最低画质下HD3000已经完全能流畅运行了。

潜行者:普利比亚季的召唤:运行DX10模式,最低画质。不过这游戏本来画面也不好,数据采用四个场景的平均值,最低模式下HD3000的FPS能达到100以上。

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