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GPU性能测试
GPU性能测试
Sandy Bridge的集成显示核心与处理器核心一样,可以通过TurboBoost超频。不同型号的处理器的集显默认频率与Turbo频率不尽相同。在这里我做了个表格,列出各型号处理器集成绘图核心的规格,给大家参考。 在H67上,我们可以使用Sandy Bridge的集成绘图核心,在P67上则不能。所有的H67不支持处理器与内存超频,但是却支持集显超频。集显与处理器是同一个时钟发生器,乘以一个倍频得到集显核心频率,所以改变处理器外频是会与联动集显频率的。集显的倍频也可以单独拉高,就如上边提到的,集显超频与CPU一样是通过 Turbo Boost实现,只是不像非K系处理器一样,集显的倍频并没有被锁定。 上次测试i5-2500的时候,我们已经领教过HD Graphic 2000的实力,接下来我们换到H67平台,看看i5-2500K内建的HD Graphic 3000集成绘图核心的能力如何。测试数据顺带与非K系处理器集成的HD 2000及AMD HD4290对比。
测试平台: 由于集显共享显存容量有限,在1920x1080分辨率下FPS损失巨大,无法提供良好的参考对比,所以以下除3D Mark使用preset默认的分辨率之外,游戏测试均采用1280x720的分辨率。 由于Intel HD Graphic 2000/3000与AMD HD4290架构不同,它们的频率以及流处理器数目没有直接可比性,我们只需要知道性能差距即可。在这里我们全部采取默认设置,没有对集显超频,AMD HD4290的频率为700MHz,驱动为催化剂10.12。
3DMark 06:i5-2500K的HD3000比HD2000快了大约40%,领先HD4290则有近一倍。
3DMark Vantage:在P模式中,HD3000领先HD2000快了有70%之多,E模式则快60%,而对于AMD HD4290,则都有数倍的提升。
孤岛危机弹头:我们使用最低Performance画质,DX9模式,HD3000领先HD2000与AMD HD4290也有接近一倍。HD3000已经可以流畅运行显卡危机的最低画质了。
孤岛惊魂2:同样使用DX9模式最低画质,HD3000同样大幅领先,并突破50FPS。
鹰击长空:运行DX10模式,最低画质,HD2000虽然打平AMD HD4290,但HD3000就领先它们50%。
Unigine Heaven 2.0:运行DX10模式,Shader设置为High,其它设为最低设置。
失落的星球2:运行DX9模式,最低画质下HD3000已经完全能流畅运行了。
潜行者:普利比亚季的召唤:运行DX10模式,最低画质。不过这游戏本来画面也不好,数据采用四个场景的平均值,最低模式下HD3000的FPS能达到100以上。
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