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推土机测试成绩汇总及其影响因素分析
2011-10-20 14:58| 发布者: 石斛兰| 查看: 13480| 评论: 2|原作者: lk111wlq
摘要: 推土机在十月十二日发布,国内外的许多硬件媒体都进行了相关的测试,对于推土机的性能,大家也都有了一些了解,而今天我想要与大家分享一下,我个人对推土机测试成绩的汇总,及其影响因素的一些分析。 推土机平台 ...
成绩汇总及简要说明

在众多网站对推土机的性能测试中,测试项目的选取上大概有这么几类:

基础运算(superPi、wPrime、Fritz Chess Benchmark等)

媒体处理(x264 HD Benchmark、POV-Ray等)

3D渲染(CineBench R10/R11.5、Blender等)

应用程序(WinRAR/7-zip压缩解压软件、3ds Max、PhotoShop等)

显卡测试(3DMark 11/Vantage、Heaven)

游戏测试(Battlefield 2、Lost planet 2、Metro 2033等)

内存性能(AIDA64 Memmory)及其他综合测试工具(PCMark 7、AIDA64 CPU、SiSoftware Sandra 2011、SYSmark 2012)。

功耗检测有Prime95、Linx整机功耗以及CPU 8Pin电流检测,温度读数大多采用AIDA64等软件读数。

这么多的测试,我们主要列举FX-8150与其他处理器对比的部分项目进行汇总。需要说明的是,汇总项目数据如无特殊说明,均为默认设置,即Turbo Core开启。由于数据搜集自不同网站的测试,平台差异导致数据必然有所出入,因此仅进行处理器间的差距比较,具体的数值不在讨论范围(性能数据均为越大越好)。

基础运算

Fritz Chess Benchmark

虽然在运行不同的多线程基础运算软件时,CPU使用率显示都为100%,但它们对资源的需求是不同的,因此任务的负载也不同,而Fritz Chess Benchmark这款软件运行时的负载比wPrime要高,推土机的8核心优势在这里得以体现,因此FX-8150的成绩领先x4 980约30%,但和2600K仍有12%左右的差距。至于单线程的性能表现,仍然是惨不忍睹,与3.6G左右的K10相仿。

媒体处理

x264 HD Benchmark

X264格式的高清视频测试,第一部分1nd为解码部分,多线程运行且负载较轻,FX-8150的8核心优势资源并没有体现,比x4 980还低了2帧左右,与2600K更是有25帧左右的差距;第二部分2nd为转码部分,多线程运行且负载较高,FX-8150的资源利用率提高,成绩领先1100T达5帧,也验证了之前推土机媒体处理能力较强的预测,但也只是与2600K持平,差距并不大。

x264 HD Benchmark AVX

我们知道,推土机相比Phenom II加入了新的指令集支持,其中AVX指令集Intel平台的Sandy Bridge处理器同样支持,上图就是部分处理器在开启AVX指令集进行x264 HD Benchmark测试的结果图。从上图我们可以看出,开启AVX指令集后,所有处理器的成绩均得到提升,而FX-8150虽然在第一部分1nd仍然输给2600K,但得益于8核心的优势,在最重要的转码部分则小胜了一把。除了AVX指令集以外,在其他支持AES-NI、XOP指令集的媒体处理测试中,FX-8150都有不错的表现,但主要取决于软件是否支持。

3D渲染

CineBench R10

CineBench R11.5

3D图形渲染测试,以出自Maxon公司的CineBench R10/R11.5为代表,可以进行纯CPU的单线程、多线程渲染。FX-8150在单线程的表现不出意料,虽然借由Turbo Core可以将频率提升到4.2GHz,但仍输给了1100T与Deneb核心的x4 980,与基础运算类测试的结果基本相同,再次反映出了单线程性能的孱弱;而多线程性能表现好于1100T与x4 980,一方面反应出这款软件对多核心处理器的支持,另一方面,也反应出FX-8150的多线程表现还不是特别理想,与2600K仍然有着40%的差距,但胜过2500K已经不是问题了。

应用程序

WinRAR

7-zip

在应用程序这块,选取了压缩软件WinRAR和7-ZIP,而此类软件都能够较充分地利用多核心/多线程,因此FX-8150的成绩领先1100T约10%,与2600K互有胜负。需要注意的是,并不是说所有多线程的应用程序FX-8150都能够取得很好的表现,还取决于其进行的处理(运算、渲染等)和对多核心的支持情况。

显卡测试

3DMark Vantage

再来看看显卡测试软件里推土机的表现。3DMark Vantage中(默认P模式),CPU得分FX-8150比1100T领先10%左右,但与2600K有着30%左右的差距;总分上,FX-8150与1100T相当,与2600K的差距缩小为15%左右,一方面反应出多线程在此软件中并没有太多优势,另一方面反应出CPU性能并不是瓶颈。

3DMark 11

物理分FX-8150与2500K相当,强于1100T与x4 980;总分基本与物理分的情况相同,但不论4核心、6核心、8核心,其差距都不算大,而众所周知3DMark 11对显卡的性能要求十分高,显卡才是总分提高的瓶颈,CPU性能对总分的影响相对来说较小。当然,不可否认的是,FX-8150与2600K的差距还是比较明显的。

游戏测试

Metro 2033

从3DMark Vantage/11的成绩已经可以预料FX-8150在实际游戏中的表现。以Metro 2033这款显卡危机游戏为例:在较低分辨率1920x1200时,FX-8150的表现与1100T相当,但输给2500K约7%;高分辨率2560x1600时,显卡成为瓶颈,FX-8150与2500K相当,且与2600K的差距并不大,仅为5%。

我们知道,大型单机游戏对整机的性能需求较高,甚至于某些游戏运行时的压力可以媲美烧机软件,但由于大部分游戏引擎多为数年前设计,并不能很好地支持多核心多线程的处理器,4核心/4线程的支持都仅有少部分游戏能够做到,支持6核心、8核心的游戏就更加地稀少。在一定的CPU性能基础上,游戏帧数更多地是由显卡决定,显卡性能若是瓶颈,CPU性能对帧数的提升很小,意义不大;显卡性能较强,游戏帧数较高,CPU性能过剩,同样对游戏体验的提升无太大意义。

总的来说,目前主流CPU均能满足绝大多数游戏的需求,FX-8150在游戏上的表现与Phenom II x4相当,8核心并没有明显的优势,提高频率带来的帧数提升要更加明显,而默认情况下(Turbo开启)的游戏表现与2500K互有胜负,具体则视游戏而定,更多地是受显卡的影响。

综合测试

PCMark 7

出自Futuremark的PCMark 7,几乎包含了前面所有的测试类型,具体对应为computation-计算能力、creativity-多媒体处理、productivity-办公应用、entertainment-娱乐性能,能较为准确、可观地反应平台整体性能,是一款不错的整机测试软件。从结果来看,2600K与2500K均在前列,计算与多媒体性能呈阶梯分布,FX-8150表现正常,娱乐、应用与总分上x4 980、1100T与FX-8150三者差距不大。

内存性能

推土机的CPU-NB经过优化后,默认支持的内存频率达到1866MHz,而且从现有的成绩来看,它和Llano一样,很能超内存频率。

上图是FX-8150在4.2GHz时的AIDA64 Cache&Memory测试,CPU-NB频率2200MHz,内存频率参数1866MHz 8 8 8 24 1T。可以看出,默认情况下的FX-8150读取、写入、复制三项轻松破万,而K10则要在相同主频、2800MHz左右的CPU-NB频率才能达到,有着不小的进步,但和Intel平台2600K/2500K三项均接近2W的成绩相比,还是有很大的差距的。

不同内存频率下的AIDA64内存测试(时序8 8 8 24 1T),基本与频率成正比,差距都在2%左右

从以往的经验来看,AMD平台的CPU-NB频率将对内存性能有较大的影响,而推土机不锁倍频使得CPU-NB超频更加地方便。上图就是外频不变,拉高CPU-NB倍频的不同测试结果。需要说明的是,在风冷/水冷等常规散热条件下,CPU-NB频率超过2800MHz就很不稳定,即使加压也没有效果,而在-50℃时,CPU-NB可以在3200MHz下完成各种测试。结果表明内存效能的提升与CPU-NB的频率成正比,但在大部分应用中的性能提升并不明显。

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引用 pppcsb 2012-8-7 09:50
这网站上的评测 无一不是认真的
引用 abble 2012-6-26 10:47
推土机啊,是把自己给推倒了

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