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2499元的处理器,为什么我们还说性价比更好?
2020-2-26 12:28| 发布者: 橙黄鼠标| 查看: 24152| 评论: 33|原作者: 橙黄鼠标
摘要: AMD 锐龙 7 3800X与intel 酷睿 i9 9900K分别代表了AMD和英特尔两家在装游戏主机时会用到的最高端处理器,再往上英特尔只能上LGA2066的X系列产品,并不适合打游戏,AMD则会来到12核24线的Ryzen 9 3900X,对于游戏主机 ...
游戏性能测试


现在进入游戏测试部分。无主之地 3,去年年底发布的废土朋克风FPS射击游戏,因为丰富的枪械元素和“捡垃圾”玩法,颇受玩家欢迎。


2K分辨率下,两个处理器跑出来的帧数差距还不到1帧,可以说是很不吃处理器性能了,8核16线的处理器完全够用。


4K分辨率下,搭配RTX 2080 Ti的成绩反而是锐龙7 3800X略胜1帧。


最终幻想14基准测试软件是根据最终幻想14游戏做出来的基准测试软件。这个游戏全球已经超过1500万人在线,优美的日系二次元画风是吸引玩家的一大卖点,想必很多人也希望能全特效体验。


2K分辨率下,两个处理器跑出的分数差距很小,但intel 酷睿 i9 9900K要稍微好一点,搭配最高端的RTX 2080 Ti,性能差距最大,大约有422分。


4K分辨率下,两个处理器跑出的分数就几乎没有差距了,搭配RTX 2080 Ti也只有91分,基本算在误差范围里。大家可以发现,即使是游戏的benchmark,各个平台的性能差距也没有3Dmark那么大。这说明一个问题:即benchmark类测试到底能不能体现不同平台的真实水平?


荒野大镖客2:救赎是R星推出的一款西部荒野的动作类沙盒游戏,继承荒野大镖客1的玩法,也是近年比较热门的游戏之一。


2K分辨率下,两个处理器测出来的差距比之前的游戏更小,大约只有0帧-2帧,对于游戏体验来说基本没有影响。这个游戏测试也出现了跟FF14类型的情况,同样的显卡,在不同处理器上的游戏性能差距很小。


4K分辨率下,因为跑出的帧数更低了,所以差距也显得更小,最多也就1帧,算作误差范围也不为过。


战争机器5是一款战争题材的FPS游戏,作为战争机器4的复活之作,在虚幻4引擎的加持下,玩家可以以单人模式和多人模式体验战争机器5的多种玩法。


战争机器5应该是比较吃处理器的频率,2K分辨率下,intel 酷睿 i9 9900K的平均帧数要比AMD 锐龙 7 3800X略高一些,搭配最高端的 RTX 2080 Ti大约在4帧左右。


4K分辨率下,因为跑的帧数低了,差距自然也就不明显了,搭配RTX 2080 Ti,最多2帧不到,基本没什么影响。

战意是19年7月,网易推出的一款冷兵器枪骑战争网游。在沙盘游戏中,玩家需要在宏大的世界中率领自己的军团攻城陷阵,直到占领对方的城池为止,也是最近比较热门的国产网游。这个游戏自带benchmark,也能看看国内游戏厂商的优化能力。


网游类的策略类游戏,因为优化不如大型单机游戏,加上策略类游戏单位太多,所以一般都比较吃处理器的主频。在这个游戏中,intel 酷睿 i9 9900K搭配RTX 2080 Ti比AMD 锐龙 7 3800X搭配RTX 2080 Ti高出5帧左右。这个游戏的运行起来很像是老游戏未对多指令多数据流优化的情况,更吃处理器主频。


4K分辨率下,因为跑出的帧数低一点,两个处理器跑出的帧数差距不大,搭配RTX 2080 Ti也就3帧不到。


通过以上8种基准测试和游戏测试,我们可以看到处理器对于游戏性能影响并不大,尤其是在处理器规格比较相近的情况下,差距会更小,部分游戏甚至能跑出完全相同的平均帧数。而网游、分辨率较低、帧数较高的游戏,会相对更吃处理器一些。坊间传闻的高端显卡要高端处理器才能带的动也不是完全没有道理,只是没有大家想象中的这么大影响。在装机时,我们可以看预算和需求来权衡自己在处理器和显卡投入的预算比例,来选择配置。



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最新评论

引用 nighttob 2020-2-26 12:55
能不能加个吃CPU的游戏,比如文明6这样的?
引用 石头 2020-2-26 14:44
nighttob 发表于 2020-2-26 12:55
能不能加个吃CPU的游戏,比如文明6这样的?

回合制游戏吃U也没有测试的意义吧
引用 anlizheng 2020-2-26 15:41
这里的9900K是不是打开了睿频增强的,很好奇玩游戏时候功耗是不是要比3800X高一截
引用 固特异轮胎 2020-2-26 16:38
本帖最后由 固特异轮胎 于 2020-2-26 16:40 编辑

AMD YES AMD YES AMD YES~!!!!
我就是3800X+ B 450M 迫击炮MAX +RX5700XT 白金 + 3200 游戏威龙+ SN750
CPU  OC到4.4@1.375V  
显卡均衡了一下用的静音BIOS
内存 OC到3600@1.375V
吃鸡1080P全极致,帧数大约在110-160之间,功耗333W(输入),电源是振华的钛金750W,具体效率没算,就是电源风扇貌似从来没转过。。。
用的真舒服啊

最后上个之前的跑分图,跑R20的时候电压需要给到1.425V,日常玩游戏1.375V就能稳定
引用 固特异轮胎 2020-2-26 16:41
nighttob 发表于 2020-2-26 12:55
能不能加个吃CPU的游戏,比如文明6这样的?

有什么可以测的游戏,我可以帮测试一下?
引用 xunmengyu520 2020-2-26 19:31
提个建议.ff14已经有最新的5.0测试.你测的这个有点老
引用 Fire 2020-2-26 20:46
本帖最后由 Fire 于 2020-2-26 20:50 编辑

8700K/8086K三5G灭一切。
引用 七月流火 2020-2-26 21:23
石头 发表于 2020-2-26 14:44
回合制游戏吃U也没有测试的意义吧

回合等待时间的区别吧,以前1700玩过,后期一次等5分钟。可以试试地球地图,60ai 60城邦。另外模拟飞行好像会比较吃cpu
引用 暴疯狂笑 2020-2-26 21:26
http://gdl.square-enix.com/ffxv/ ... bench_installer.zip
引用 nighttob 2020-2-26 21:36
石头 发表于 2020-2-26 14:44
回合制游戏吃U也没有测试的意义吧

纯粹可以当CPU的Benchmark来使
我是觉得下一步要是扩大CPU范围的话,是不是还是有1~2项重点测CPU性能的测试,这样也可以看CPU性能差距大小是否会反映到图形性能和游戏体验上

引用 waterdq1004 2020-2-26 21:48
看了下载了战意玩了下 发现那个画质。。。。。。Benchmark的时候,士兵的脚都在石头里面穿梭 太不走心了
引用 PC_MasterRace 2020-2-27 17:35
1.你们测游戏居然不测最低帧
2.分辨率居然都是2K起来测的,没有1080P,而现在1080P高帧数是一大部分用户的选择,而且在2K以上的分辨率下CPU之间性能差异就非常非常小了,你加个3500X和9400F来测2K分辨率也没有帧数差异
引用 tiancai2nd 2020-2-27 18:35
32MB是16MB的2倍
32MB比16MB多1倍
这两种说法都对,LZ估计上小学数学课的时候睡觉了
引用 Mufasa 2020-2-27 20:35
AMD 好评

Intel 现在核心数量加上去,价格也上去了,差评
引用 pphiuyt 2020-2-27 20:35
本帖最后由 pphiuyt 于 2020-2-27 20:44 编辑

没必要这样测 全核5G的 96KF  4K下也大概率比38X帧率高  还便宜1200+
玩4K的都是有钱的主  直接买来不爽就换了
引用 xiaoyun6688 2020-2-28 10:15
我觉得就算AMD平台用了X570主板,性价比也比Z390要好。
引用 七月流火 2020-2-28 20:26
PC_MasterRace 发表于 2020-2-27 17:35
1.你们测游戏居然不测最低帧
2.分辨率居然都是2K起来测的,没有1080P,而现在1080P高帧数是一大部分用户的选 ...

1080p意义不大吧,现在开1080p,60帧配置要求也不高,ai的性能都不会是瓶颈,就是个性价比的问题。a比i便宜那么多,明显是a划算些
引用 印第安纳琼斯 2020-2-28 23:03
七月流火 发表于 2020-2-28 20:26
1080p意义不大吧,现在开1080p,60帧配置要求也不高,ai的性能都不会是瓶颈,就是个性价比的问题。a比i便 ...

1080P144赫兹或许还是有点参考价值吧。游戏速度优先。比如用24.5寸,27寸144Hz屏的,1080P还是很常见。
引用 zsbstephen 2020-2-29 01:25
Zen2受制于TSMC 7nm工艺上不了5G频率而吃了Boost频率不足的亏,这是游戏性能稍落后与Coffee Lake的根本原因。生产应用倒是可以和竞争对手打得有来有回。如果Zen3能改善提高频率上限,Intel就应该着急推新架构了。

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