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VR与未来
2017-6-26 15:22| 发布者: Essence| 查看: 25121| 评论: 26|原作者: 石头
摘要: 本文酝酿很久,但因为行业变动太快,所以写了又改,改了又删,拖到现在才算勉强可以完成。这里主要就几个VR的问题提出自己的观点,一家之言,欢迎讨论。先介绍一个新概念,现在又出现了“MR”的定义,中文叫 ... ... ...
前言

本文酝酿很久,但因为行业变动太快,所以写了又改,改了又删,拖到现在才算勉强可以完成。这里主要就几个VR的问题提出自己的观点,一家之言,欢迎讨论。

先介绍一个新概念,现在又出现了“MR”的定义,中文叫做混合现实,这个称谓可以更好地涵盖VR、AR技术。但为了便于读者阅读,这里统称为VR。

VR在2016年被中国的媒体热炒,所谓的VR元年。但到了2016年底,又开始被媒体唱衰……实际上,VR技术几十年前就有了,那么为何现在才进入中国公众的视野?

追其国内的起因,是一个商业并购案:Facebook以20亿美元收购了研发VR头盔的Oculus(后来小扎透露实际花了30亿美元)。一向紧随硅谷脚步的中国科技创业公司,看到做VR硬件的公司能值20亿美元,全都炸了窝……显然,有些人认为:这个方向能赚钱,别管我以前干嘛的,现在弄个公司挂上VR名号,就能ppt融资了……互联网业玩这个套路已经轻车熟路

但很多人不知道的是,Oculus的CTO是约翰·卡马克,此人在游戏、图形界的地位,感兴趣的人请自行搜索。30亿美元,买的就是这个人。


紧接着,微软、苹果等等IT巨头都在跟进。微软的AR头显现在也有发售。这都意味什么?

微软的AR头显HoloLens


苹果正与全球知名家具、家居零售商宜家联手打造一款新的AR应用,希望能够为顾客提供虚拟购物的体验。





谷歌面向教育机构推出免费的VR体验服务Expeditions,已经面向更多公众开放。相信采用这样的教学UI,再不爱学习的小孩也会产生兴趣。



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引用 909648183 2017-7-3 10:29
本帖最后由 909648183 于 2017-7-3 10:31 编辑

VIVE和RIFT不是可以通过类似插帧的方式在较低配置PC上运行吗,肯定会付出用户体验的代价就是了

另外HTC VIVE已经有了人眼追踪配件了,理论上人眼追踪技术可以大幅减少渲染数据,从而减少对硬件配置的需求
引用 醉酒棕熊 2017-7-3 10:40
湿太说的对,VR正是寓教于乐的好工具,未来一定会引领教育领域的革命
引用 adam2015 2017-7-3 10:53
最后的小结深表同意。
引用 0772boy 2017-7-3 13:58
电脑装好了,频率超上去了,干嘛呢?跑个分,炫耀一下,然后,就没有然后了……
引用 ak911713 2017-7-3 14:16
关注了  慢慢看
引用 Atom 2017-7-3 14:25
怎么说呢,应用为王,看好VR在教育上的前景。
引用 贱狗在飞啊 2017-7-3 15:17
謝謝石頭。。。。寫的很好。
引用 waterdq1004 2017-7-3 16:59
哈哈  就拿自己的所在行业来说  从去年师太给我提了VR以来  我和很多行业的人士聊过VR这个东西,也有许多人提了很多看法,简单总结下:
1、这个VR可以客观展现出客户意向户型的各种开间进深尺寸,可以装不同的装修风格,可以给客户看到所在楼层的采光等
2、现在买房子的客户基本上都是要看实在的,几十上百万的房子,可不可能看个虚拟的就认可嘛
3、现在成都有部分楼盘做了这个,通过ipad三D展示,也有那种戴头盔的,但是客户都不喜欢,最终还不是看样板间、实体楼
4、房地产可能有点恼火哦,家装或者服装那些要好些
。。。。。。当然这和成都当前房市大环境有很大影响,仅一年以来的快速去库存,一线城市的限购限贷,成都土拍楼面价的大幅增长,促成了未来成都市场刚需强制性转向改善的市场过渡,高房价除了市场外,如何提升溢价匹配等问题,对于新兴事物许多开发商都是抱着玩玩的心态,尤其那些营销负责人,每天忙着如何揽钱,如何内斗。。。
褒贬不一,其实他们说的很多道理我也很清楚,说这些话的初衷都是从客户角度来认知,首先会去设想客户能不能接受VR,VR能不能促进客户对楼盘认可等等
从中背后还是看出了整个市场对VR的消费习惯,需要一个漫长的市场培育期,从小到大,从简到繁的一个过程,期间所走的路必然崎岖
现在普遍大众对VR的认知个人认为还是很肤浅的,成都普遍的VR工作室(其实就是游戏体验,20年前的PS游戏厅)、搞一个头盔 STEAM下几个游戏就牛逼哄哄了;其次就是一些专业领域(房地产和装修),放一些渲染的3D图,然后拿个头盔就开始装犊子等等,成都房交会年年都去,去年体验了一下VR,看了5秒直接不看了,完全扯犊子,拿个渲染装装装。。。。。。
吐槽了那么多,其实更重要的还是如何建立市场的消费习惯,当市场有了消费习惯后,才会有更大的施展空间,但是这条路必然崎岖

引用 石头 2017-7-3 17:21
waterdq1004 发表于 2017-7-3 16:59
哈哈  就拿自己的所在行业来说  从去年师太给我提了VR以来  我和很多行业的人士聊过VR这个东西, ...

房地产VR主要问题是画质太low……然后就是没有什么互动,而且必须放到网上让更多人不用头显就能观看才有意义……不过考虑到房地产热要降温,这方面再投入的效费比可能就不值了……
引用 waterdq1004 2017-7-3 17:32
石头 发表于 2017-7-3 17:21
房地产VR主要问题是画质太low……然后就是没有什么互动,而且必须放到网上让更多人不用头显就能观看才有意 ...

互动性很难搞定的 哈哈哈
降温再说呢 明降温暗升温

引用 frank9991984 2017-7-3 20:31
个人从事培训行业,确实很看好VR在教育行业的未来前景,尤其是立体投影类的;只是现阶段技术还是不够好,头显确实不太现实,难道让一堆孩子每个人戴一个?成本也负担不起……
引用 红色狂想 2017-7-3 21:40
师太,挖这么大的软文坑让谁填?
话说你这一番阐述真是让伦家受益匪浅呀,可以说基本上对VR的由来及所涉及到的领域和未来展望有了一个初步认识。不过为什么要拿黑客帝国作比喻呢,The Thirteenth Floor不是更形象生动吗,连头显都有了。我认为VR将是教育领域的一次革命性创举,会培育出一批又一批智慧顶尖的未来青年,而他们的出现注定推进了人类顺利通过Great Filter大过滤器,成功登上III型星际文明的殿堂。我现在仿佛已经看到了那一幕未来景象,街道川流不息的人群,两侧耸立的高楼大厦,蓝色霓虹亦真亦幻,KFC和LG的大屏幕,灰暗的天空,下着雾换朦胧的硫酸雨,每个人都在匆匆赶路,每个人脖子后面都有一个USB接口,包括阿猫阿狗,他们怀里还抱着一个PCEVA荣誉出品的VR神器,这是他们生活的全部意义,因为我没有理由不去相信,现在所谓的现实,基于客观的整个宇宙,构成这一切的虚粒子、波色子、夸克、质子、中子、电子、原子核和分子,它们的对象属性自旋等一系列参数,不是在VR云平台上运行着的Matrix大型竞技类网游……
引用 红色国度 2017-7-3 21:41
2D 到  3D 再到 VR   很看好VR在未来的发展
引用 红色狂想 2017-7-3 21:46
0772boy 发表于 2017-7-3 13:58
电脑装好了,频率超上去了,干嘛呢?跑个分,炫耀一下,然后,就没有然后了…… ...

然后当然是囤一堆大姐姐成立家庭娱乐会所啦
引用 小钻风 2017-7-4 16:01
AR感觉上从类似于谷歌眼镜上实现比较好,AR作为辅助,要用的时候看下眼镜不要的时候直接不看就好了
引用 spartan 2017-7-5 18:09
时至现在VR还是处于起步阶段,VR本身也是大变革的起点。
引用 mustardgs 2017-7-5 20:19
VR的唯一出路就是

死路
引用 石头 2017-7-5 21:40
mustardgs 发表于 2017-7-5 20:19
VR的唯一出路就是

死路

3D游戏其实就是属于VR,确切说是MR,游戏·产业早就超过了好莱坞,3D游戏在里面占了很大一部分,这叫死路?
另好文共享:http://www.sohu.com/a/154669017_509769

引用 mustardgs 2017-7-6 22:34
石头 发表于 2017-7-5 21:40
3D游戏其实就是属于VR,确切说是MR,游戏·产业早就超过了好莱坞,3D游戏在里面占了很大一部分,这叫死路 ...



死路

别往这方面扔钱 必死

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