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CPU功耗测试第二集 最吃CPU的软件功耗大比拼
2010-11-21 01:45| 发布者: royalk| 查看: 14572| 评论: 0
摘要:
测试软件的功耗情况

以上是几个常用的烧机软件对比,下面来看一些能让CPU满载的跑分软件表现如何。

首先是wPrime 2.00 运行1024M运算。这个运算过程中CPU会满载,1055T大约可以在3分钟完成。wPrime功耗比较稳定,电流大约随着温度上升到14.7A,电压12.04V,功耗177W,比AIDA64默认模式烧机还大。

再来看六匹马(HyperPi 32M),这软件对IMC和内存的考验比较大,通过这个测试之后,memtest应该也没啥太大问题。跑六匹马的时候和别的比较侧重综合性的满载情况差不多,功耗浮动较大,在149.7-169.9W之间,比wPrime稍小。

接下来看看3DMark06和Vantage中的CPU Test会给CPU多大的压力。在3D06的CPU TEST中CPU并不满载。但是也差不太多了。而且场景FPS超过3的时候,对CPU的压力就小一些,在FPS只有1-2的时候,对CPU压力就比较大。

所以在这里CPU的功耗浮动也比较大,但是在FPS较低的时候,功耗明显增大,大约在179.5-185.4W左右,而FPS较高的时候,只有100W上下。

再看3DV的CPU TEST测试中,CPU则几乎满载。功耗也比较稳定。

在3DV的CPU TEST中,功耗比较稳定在168.7W,比3D06稍小。

再看看渲染软件CineBench R10和R11.5在CPU满载的时候会是什么情况。
首先是R10摩托车:

在六核心同时渲染的时候,功耗比较持续稳定,不会乱跳。而在一个线程完成任务之后,功耗会有所降低。在运行CineBench R10时,最大功耗可达179.4W。
再看R11.5玻璃球:

和R10相似的情况,功耗比较稳定,在单个线程完成渲染一小块后,会立即切换到另一块,这时候功耗不会变动太多。在整个测试过程中,功耗比R10稍大,为185.4W。

最后看看使用x264解码器用CPU压片时的功耗:

在压片过程中CPU几乎满载,功耗也比较稳定,在186.6W左右。别看压片不属于烧机,但是功耗可不小。

从以上测试我们可以看到一些特点:
1. 比较吃内存的满载方式,CPU功耗就不太稳定,会上下波动,而且功耗不会太大。比如Prime 95,OCCT,适合考验系统的综合稳定性。
2. 只考验FPU的运算,会让CPU功耗较大,而且比较稳定几乎不会波动。比如LinX,AIDA64的只烧FPU模式,适合考验散热器的性能。
3. 跑分软件的功耗也不小,甚至可以和烧机媲美,所以绝对不要认为不烧机就可以忽视主板的供电强度。
4. 就算是任务管理器中看到CPU负载为100%,实际CPU功耗差异很大,甚至可以差到接近一倍,例如AIDA64的默认烧机模式和LinX。

以下是各软件项目功率数据汇总:

谢谢收看,下集预告:见证AMD的“热墙”——CPU温度对功耗的影响。

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