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N卡叒涨价:性能领先25%的RX 9070 GRE反而便宜1000多
2026-8-20 11:55| 发布者: 橙黄鼠标| 查看: 1074| 评论: 2|原作者: 橙黄鼠标
摘要: 近日,RTX 50系列显卡迎来新一轮涨价,其中主流定位的RTX 5060 Ti 16GB价格上涨超过千元,目前售价大约在5500元-6000元左右,涨幅达到20%甚至更高。与此同时,内存、固态硬盘等装机必需品也在同步涨价。多项成 ... . ...
基准测试和游戏性能


首先来看3DMark基准测试,RX 9070 GRE在多数项目都领先于RTX 5060 Ti 16GB。Fire Strike Extreme和Ultra总分分别达到24966分和13384分,相比RTX 5060 Ti 16GB领先25%和36%。在代表DX12的Time Spy项目中,RX 9070 GRE依然保持领先,Time Spy和Time Spy Extreme分别比RTX 5060 Ti 16GB高出39%和41%。到了负载更重的Steel Nomad,RX 9070 GRE以5174分领先43%,也是这组测试中差距最大的项目。而在Speed Way光追测试中,RX 9070 GRE也以4286分继续保持领先。综合来看,RX 9070 GRE在3DMark基准测试中平均领先约32%,传统图形与DX12性能表现都很突出。


再来看游戏光栅性能,RX 9070 GRE在我们测试的9款游戏中整体表现相当强势,综合性能领先RTX 5060 Ti 16GB约25%。其中在《古墓丽影:暗影》《地平线:零之曙光 重制版》和《极限竞速:地平线5》里有大约14%~23%的领先幅度,而在《刺客信条:幻景》《使命召唤:黑色行动6》和《赛博朋克2077》中,领先幅度进一步扩大到22%~30%。领先幅度最高的是《看门狗:军团》和《怪物猎人:荒野》,RX 9070 GRE在1440P下的帧数甚至比RTX 5060 Ti 16GB高出40%和42%。这样的性能差距已经很难再把两张显卡简单看作同一档次的显卡,RX 9070 GRE的实际光栅性能明显高出RTX 5060 Ti 16GB一个档次,整体性能定位实际上已经更接近RTX 5070。


从前面的游戏测试可以看到,RX 9070 GRE在4K分辨率下面对一些大作游戏还是比较吃力,而这也正是FSR能够发挥作用的场景。AMD在2026年3月19日发布的Adrenalin Edition 26.3.1驱动中,正式为RX 9000系列加入FSR Upscaling 4.1支持。相比此前版本,FSR 4.1进一步更新了机器学习重建模型,重点改善动态画面下的细节表现、锐度和时间稳定性,同时强化动态分辨率缩放下的画质表现,接下来我们就来进行实测。


首先是《赛博朋克2077》,在3840 x 2160分辨率下,RX 9070 GRE在原生画质的平均帧数为45帧,开启FSR 4质量模式后提升至55帧,平衡模式进一步达到65帧,性能模式则来到80帧,帧数相比原生画质已经提升约78%。如果继续切换到超级性能模式,帧率更是能达到111帧,相比原生提升约147%,直接从不到50帧提升到百帧以上已经是相当流畅的水平。另一方面,除了FSR超采样,你可以选择在画质模式的基础上开启帧生成,游戏帧率也能达到97帧,相比原生提升约116%。可以看到,FSR 4.1能够根据不同画质档位提供非常明显的性能增益,即使更注重画质的质量模式配合帧生成,也已经可以让帧数实现翻倍的提升。


除了《赛博朋克2077》,我们还测试了《使命召唤:黑色行动7》,这款游戏在4K极致画质下原生帧率为51帧,开启FSR 4画质模式后直接提升到82帧,增幅约61%;平衡和性能模式则分别达到93帧和108帧,已经能够突破百帧。进一步切换到超级性能模式后,帧率最高达到138帧,相比原生提升约171%。如果在画质模式下同时开启帧生成,帧率也能达到132帧,相比原生提升约159%。



除了性能表现外,我们也对FSR 4.1带来的画质提升进行了测试。本次选取《赛博朋克2077》和《使命召唤:黑色行动7》作为对比对象,这两款游戏均支持在画质设置中直接切换FSR 3与FSR 4模型,因此能够在相同场景、相同视角下进行画质对比,使画质差异能够更加真实、直观地呈现出来。


从《赛博朋克2077》的对比可以看到,FSR 4在玻璃反射和线条和层次的还原上明显优于FSR 3。左侧FSR 4画面中,窗口玻璃里的反射轮廓更加清晰,线条、窗框以及内部结构都能保留更多细节;而右侧FSR 3在相同位置则出现了一定程度的模糊和细节丢失,部分线条边缘也更容易产生涂抹感。尤其是在玻璃这种包含大量反射、细线条和明暗变化的复杂场景中,FSR 4能够呈现出更完整、更稳定的画面细节。


从《使命召唤:黑色行动7》的对比可以看到,FSR 4在暗部细节和细小纹理的还原上也更加出色。左侧FSR 4画面中,前台区域的点阵纹理、墙面边缘以及远处物体轮廓都更加清晰,暗部区域保留的信息也更完整;而右侧FSR 3在这些细节上的表现相对模糊,部分细节纹理和边缘容易出现一定程度的丢失。尤其是在这种明暗反差较大的室内场景中,FSR 4能够在保持整体画面稳定性的同时,呈现出更丰富的层次和细节。


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引用 sun1a2b3c 2026-8-22 16:20
不说别的,仅就视频增强功能而言……A卡差一大截。
引用 风刀雪剑 2026-8-28 20:53
再涨,7G100都要有性价比了

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