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技嘉RTX 5070 MASTER超级雕评测:散热出色、用料豪华
技嘉的显卡产品线划分为“AORUS”雕、“AERO”雪鹰、“GAMING”魔鹰、“EAGLE”冰猎鹰,其中AORUS的雕系又以“MASTER”为尊。我们今天评测的就是技嘉的RTX 5070 MASTER超级雕显卡,其搭载了GB205-300核心,拥有6144 ...
性能测试
![]() 先看跑分,RTX 5070 MASTER的成绩大约比RTX 4070高30%,要知道RTX 5070的核心规格只比RTX 4070高4%,但能换来31%的成绩提升,可见Blackwell架构的效率之高。 ![]() 游戏的性能表现也是类似的,在我们测试的6款游戏里,RTX 5070超级雕成绩比RTX 4070魔鹰平均高出32%,领先幅度比较高的是《赛博朋克2077》和《消逝的光芒》,达到了40%-50%,RTX 5070相较上代的提升幅度还是颇高的。 ![]() RTX 5070的光追提升幅度也很大,三款游戏比RTX 4070平均高25%,并且呈现出光追负载越重,性能提升幅度越高的特点,充分体现第四代光追核心的性能提升幅度。三款游戏里,RTX 5070在2K分辨率开光追压力不算大,但开到4K+光追就建议叠加DLSS 4了。 ![]() 目前《赛博朋克2077》已在正式版中支持了DLSS 4,打开DLSS后,下方会有DLSS 多帧生成技术(MFG)选项,一共有三档,分别是2X、3X和4X,档位越高帧数提升也就越高。 ![]() 前面我们测试了RTX 5070在《赛博朋克2077》里,4K分辨率开光追,帧数只有27帧。如果打开DLSS 3的质量模式,帧数能翻倍到43帧左右。如果借助DLSS 4技术的加持,即使只开到2X,帧数也能达到106帧的流畅水平。如果开到3X,那帧数就来到了147帧的高刷流畅水平,开到4X帧数就更恐怖了,直接达到181帧,几乎是电竞游戏的高刷水平,相较原生帧数提升了6.7倍。 |
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