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酷睿Ultra 200S Plus处理器评测:模块化架构的绝佳优化
从2021年Alder Lake引入混合架构以来,英特尔桌面处理器的迭代路线其实可以分为两个阶段:第一阶段是“核心形态的重构”,即通过性能核与能效核的组合,重新定义多线程与能效的平衡;第二阶段则是“结构层级的 ... . ...
游戏性能测试
![]() 再来看游戏性能实测,Ultra 7 270K PLUS通过核心和频率以及软件优化,确实获得了不小的游戏性能增幅,在我们选择的12个游戏里,平均帧数相较Ultra 7 265K提高了17%,而和锐龙7 9700X对比,平均帧数也能达到五五开的水平,并且在单机游戏中还出现了反超锐龙7 9700X的成绩,在《全面战争:战锤3》、《赛博2077》里的领先幅度甚至能达到9%和6%,如果只比单机游戏,那Ultra 7 270K PLUS甚至能斩下4%的领先幅度,属实惊人。 ![]() Ultra 5 250K PLUS的成绩略有下滑,但整体依然在线。250K PLUS和245K对比,平均帧数领先18%,在《全面战争:战锤3》和《看门狗:军团》里的帧数更是实现了30%的提升,效果相当出色。和锐龙5 9600X对比,Ultra 5 250K PLUS在单机游戏上依然有优势,尤其是《全面战争:战锤3》和《赛博朋克2077》均保持了10%以上的领先幅度,平均6个单机游戏的成绩也能领先3%,但加上电竞游戏的成绩则略输于9600X,不过差距较小只有2%。 ![]() 我们也测试了英特尔的应用优化器以及二进制优化工具。 ![]() 我们用Ultra 7 270K PLUS来进行测试,可以看到在《古墓丽影:暗影》、《赛博朋克2077》、《孤岛惊魂6》里,开启二进制优化工具后帧数分别有5%、3%、9%的提升,还是颇为可观的。 |
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