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618游戏处理器怎么选—AMD 锐龙7 5800X3D VS Intel 酷睿 i9 12900K
2022-6-9 12:18| 发布者: 橙黄鼠标| 查看: 23189| 评论: 9|原作者: 橙黄鼠标
摘要: 锐龙7 5800X3D是一颗特殊的处理器,它搭载了消费级处理器有史以来最大的三级缓存:96MB。在消费级处理器中,三级缓存和缓存结构与处理器的游戏性能表现有着正相关的发展关系。举例,第一代锐龙处理器的三级缓存仅有1 ...
游戏性能测试


我们选择了《绝地求生》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》、《极限竞速:地平线5》、《荒野大镖客2》、《古墓丽影:暗影》、《看门狗:军团》十款游戏进行测试,其中电竞游戏有3款,大型单机游戏有6款。

首先是绝地求生,《绝地求生》采用1920 x 1080分辨率,超高画质进行测试。渲染比例100%,关闭垂直同步、帧率上限等设置。测试方法选择打一把游戏,选取其中5分钟的回放场景进行帧数测试。锐龙7 5800X3D在绝地求生的平均帧和1% Low帧表现与i9 12900K基本相同,两者都比锐龙7 5800X快了大约14%。这个表现可以说是惊到我了,超大三缓在PUBG中的加成是真的大。

(越低越好)
将5分钟的帧生成时间做成曲线图看,5800X3D的帧生成曲线大约有一半时间较低,另外一半则是12900K较低。三颗处理器99.5%的帧生成时间都不超过10ms,都能保证游戏流畅运行,偶有1-2帧的帧生成时间超过20ms并不会造成可感知的卡顿感。


《守望先锋》采用2560 x 1400分辨率,超高画质设定,关闭三重缓存、减少缓存等影响帧数的功能,并关闭垂直同步和帧数限制选项,游戏最大帧数上限为400帧。守望先锋采用2K分辨率的原因是游戏仅支持最大400帧上限,而1080P分辨率三颗处理器都非常容易到达帧数上限,只能选择提高分辨率来进行对比。守望先锋的测试方法选择实际打一把游戏,并选取固定的5分钟游戏回放进行测试。
锐龙7 5800X3D在守望先锋的平均帧比12900K高出8帧,比5800X高出22帧。在守望先锋中,5800X3D的超大三缓发挥的效果也相当不错,平均帧相较12900K依然有2.5%的性能优势。1% Low帧因为守望先锋游戏角色死亡后会进入一段黑屏动画,这段动画是60帧的固定画面,所以使得1% Low帧无法进行对比。



《英雄联盟》采用1920 x 1080分辨率,极高品质,关闭垂直同步,使用游戏回放功能选取固定的5分钟游戏场景进行帧数测试。

锐龙7 5800X3D的大缓存在图形较为简单的游戏中并没有被充分使用到,或者说画质比较差的游戏用不上这么大的三级缓存,所以5800X3D的成绩在这两个游戏中都不如5800X和12900K,基本约等于一个频率较低的5800X。1% Low帧的表现,三颗处理器都差不多,说明虽然平均帧表现有差距,但并没有出现卡顿情况。


《古墓丽影:暗影》采用1920 x 1080分辨率,最高画质设定,使用游戏自带Benchmark进行测试。在古墓丽影:暗影中,锐龙7 5800X3D的测试成绩比i9 12900K还高,平均帧领先了大约26帧,11%的性能优势。古墓丽影暗影的Benchmark有4个游戏场景,每个游戏场景切换的过程会有一段黑屏等待时间。那段黑屏的帧数只有个位数,导致1%Low帧的测试成绩无法进行对比。我们额外加入了中位帧进行对比,5800X3D的表现仍然最佳,往下反而轮到5800X领先,然后是12900K。


《看门狗:军团》采用1920 x 1080分辨率,最高画质设定,使用游戏自带Benchmark进行测试。看门狗:军团的情况和古墓丽影类似,平均帧表现最好的是锐龙75800X3D,下来到i9 12900K,然后是5800X。不过5800X3D的成绩和12900K的成绩差距不大,只有4帧不到的差距。看门狗军团的Benchmark是一段连续的渲染场景,1% Low帧得以正常进行对比。三颗处理器1% Low帧的成绩差距较大,5800X3D比12900K高17%,12900K又比5800X高33%。



从帧生成时间的全局数据看,影响1% Low最低帧差距较大的因素有两个,其1是在39秒左右的位置,5800X忽然卡了一下。其2是在测试结束场景,5800X载入成绩的时间更久一些,导致多录了1秒的高延迟帧数。实际在整个游戏过程中,帧生成时间都保持了较低水平,游戏优化非常出色。


《荒野大镖客2》采用1920 x1080分辨率,最高画质设定,使用游戏自带Benchmark进行测试。

在荒野大镖客2中,5800X3D的成绩依然非常出色,平均帧比12900K高7.5%,1% Low帧比12900K高11.6%。比较让人意外的是,在大镖客2里5800X的成绩也比12900K高,平均帧大约有5%的帧数优势,1% Low帧也有7%的性能优势。

把全局帧数图生成出来后发现,12900K在几个重载场景确实比其他两颗CPU的帧数要低一些。而5800X3D在测试后半截的帧数明显更高一些,这也是5800X3D最后的平均帧成绩更高的原因。



《孤岛惊魂6》采用1920 x1080分辨率,极高画质设定,使用游戏自带Benchmark进行测试。

5800X3D在《孤岛惊魂6》的成绩跟12900K差不多,仅有1%的差距,基本可以算同级别的性能。5800X在这个游戏的成绩有些落后于其他两颗处理器,

《刺客信条:英灵殿》和《极限竞速:地平线5》采用1920 x 1080分辨率,极致画质设定,使用游戏自带Benchmark进行测试。

这两个游戏我愿称之为众生平等,三颗处理器在这两个游戏中都测不出区别,平均帧差距都在1帧以内,1% Low帧地平线5差距也在1-2帧,刺客信条5800X要稍微低一点。

从10个游戏测试结果来看,锐龙7 5800X3D的96MB超大三级缓存在大多数游戏中都能发挥不俗的效果,平均帧表现基本和12900K接近,1% Low帧也有显著的帧数提升。只有LOL,5800X3D未能发挥出效果,测出来的成绩基本等于一颗频率低一些的5800X。如果你追求极致的游戏帧数表现,且已经有一张B550、B450等主板,5800X3D会是一颗相较12900K+600系列芯片组主板更具性价比的选择,应该也是目前AMD阵营里最适合打游戏的处理器。


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最新评论

引用 kmdizzy 2022-6-9 17:23
一半的价格都在显卡上。。。。
引用 xdd6622 2022-6-9 22:42
还是苏妈有性价比
引用 konglang_616 2022-6-10 08:33
综合能力肯定是 12 代 Intel 强
5800X3D 感觉适合以后捡垃圾
引用 橙黄鼠标 2022-6-10 17:37
konglang_616 发表于 2022-6-10 08:33
综合能力肯定是 12 代 Intel 强
5800X3D 感觉适合以后捡垃圾

就是打游戏突出,其他一般。估计比57X强点或者差不多
引用 airman 2022-6-10 19:45
感觉测的都是1920×1080分辨率,2k,4k的游戏没有测。
引用 橙黄鼠标 2022-6-10 21:09
airman 发表于 2022-6-10 19:45
感觉测的都是1920×1080分辨率,2k,4k的游戏没有测。

2K、4K CPU吃不到负载
引用 airman 2022-6-11 19:39
橙黄鼠标 发表于 2022-6-10 21:09
2K、4K CPU吃不到负载

哦,明白了,谢谢!
引用 yanvan 2022-7-6 00:29
可怕的不是5800 3D 那以后AMD给自己的cpu 都价格3D缓存呢
要知道这是AMD已经过时的 5800的架构和intel的最新12代cpu 对比啊
引用 airman 2022-7-8 19:26
yanvan 发表于 2022-7-6 00:29
可怕的不是5800 3D 那以后AMD给自己的cpu 都价格3D缓存呢
要知道这是AMD已经过时的 5800的架构和intel的最 ...

只是游戏性能增强,而且还都是1080P的游戏,生产力什么的还不如不加的,因此不会都加的。

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