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拳打三代酷睿还能战!AMD锐龙7 5800X VS Intel酷睿i7-12700K
2022年,处理器市场有了新的变化,锐龙7 5800X从发布时的3199元降至2299元,3月4日甚至出现了2199元的历史新低价位。我们粉丝群都在讨论这是不是到了入手的新时机了?如果只是打游戏装一台游戏主机,5800X够用吗?还 ...
游戏性能测试
《英雄联盟》采用1920 x 1080分辨率,极高品质,关闭垂直同步,使用游戏录像选取固定的5分钟场景进行测试。 在《英雄联盟》中,锐龙7 5800X的性能还是绝对的王者,平均帧比i7 12700K高出30帧左右,而且升级显卡对于英雄联盟的帧数并无明显提升,反而处理器性能至关重要。如果是平时比较常玩英雄联盟的玩家,可以优先考虑锐龙5000系列处理器。 《守望先锋》采用1920 x 1080分辨率,超高画质设定,100%渲染倍数,关闭三重缓存、减少缓存等影响帧数的功能,最高帧数400帧。守望先锋因为打的是快速游戏模式,绿洲城地图,所以会有攻守互换的过程,FPS 1% Low录得的帧数为互换时的过场动画。 在《守望先锋》中,两个处理器搭配RX 6600 XT显卡时,录得的平均帧数相同,均为220帧,也就是搭配RX 6600 XT这个级别的显卡时,两个处理器的性能并无任何差别。当搭配性能更强的RX 6800 XT显卡时,锐龙7 5800X的平均帧提升幅度更大,达到294帧,而酷睿i7 12700K的平均帧则在274帧,有20帧的差距,大约7.3%的性能差距。 《绝地求生》采用1920 x 1080分辨率,超高画质,渲染比例100%,关闭垂直同步、帧率上限等设置。测试方法同样选择打一把游戏,选取其中5分钟的录像场景来进行测试。 在《绝地求生》中,搭配RX 6600 XT和RX 6800 XT,酷睿i7 12700K的平均帧数都比锐龙7 5800X略高2-3帧,1.5%的差距,基本可以算没什么区别。 《CS GO》采用1920 x 1080分辨率,最高画质,禁用节能模式、垂直同步等影响帧数表现的选项,使用CS GO FPS BENCHMARK脚本,总共运行三次,统计平均帧。 在《CS GO》中,锐龙7 5800X的平均帧比酷睿i7 12700K快35帧左右,大约6.8%的性能优势。值得一提的是,CS GO也是升级显卡无法得到明显性能提升的游戏,处理器的性能更重要一些。 《极限竞速:地平线5》使用游戏基准工具进行测试,1920 x 1080分辨率,极端画质设定。 在《极限竞速:地平线5》中,搭配RX 6600 XT显卡,两个处理器成绩相同,均为64帧。搭配RX 6800 XT时,i7 12700K比锐龙7 5800X高3帧,差距也十分的小。 《全面战争:战锤3》使用游戏基准测试进行测试,1920 x 1080分辨率,较高画质设定。 在《全面战争:战锤3》中,两个处理器的游戏性能基本相当,搭配RX 6600 XT或RX 6800 XT,帧数差距都小于1帧,基本可以算在误差范围内。可能有玩家会说,战锤3看平均帧有什么用,应该看最低帧啊。我们咨询了2个战锤3的粉丝玩家,他们表示在大地图中不管什么配置,回合跳转以及大规模战役时都会有莫名的卡顿现象。这是游戏的优化问题,不管什么配置都会遇到,如果一定要避免只能考虑降低部队规模,才能换来最低帧的提高。最近新出的2个新游戏,一个艾尔登法环,一个全面战争:战锤3都有类似的问题,不管配置怎么提高,游戏本身的卡顿依然无法解决,游戏体验着实有些遭心。 |
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