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性能测试
Barts核心的对手——GTX460(GF104)目前市售的版本大多数被出厂超频到800MHz以上,而HD6850的主要对手是768MB版本的 GTX460,和更低阶的GTX460SE,它在HD6850问世前也是定位1299元的价格,但是之后就杀向1099元的价位,而GTX460 1GB版本则逐渐向1299-1399元靠近。所以在这里我就拿出MSI自家的N460GTX HAWK来做对比,它同样基于非公版设计,6+1相供电,支持三重电压调节技术,并且有着Twin Frozr II散热器,默认频率亦高达811/3900MHz。
3DMark Vantage:由于NVIDIA有物理加速,总分高出许多,而GPU分数也是GTX460高10%。
3DMark 11:由于3DMark 11不再像Vantage那样偏重NVIDIA,所以两者分数差不多,P模式GTX460小胜,而X模式则是R6850领先6分。
DX10游戏:生化危机5(BIOHAZARD5),在1920x1080分辨率,全部最高特效,开4xAA完成,在这里R6850小胜0.7FPS。
DX10游戏:孤岛危机弹头(Crysis WarHead),号称显卡杀手,在Enthrusiant画质、4xAA、frost场景测试,在这里GTX460落后了。
DX10游戏:孤岛惊魂2(Far Cry 2),这个游戏由于NVIDIA有the way赞助,所以占尽优势。
DX11游戏:失落的星球2(Lost Planet 2),在LP2中A卡比较弱,但是6850在该游戏DX11模式的表现已经比5800系列大幅提高了。
DX11基准测试:Unigine Heaven,这个项目最近被列入HWBOT竞技项目,可见它的标杆意义,但是在曲面细分开到极限的情况下,6850还是有些疲软
DX11基准测试:石巨人,这个测试也用到曲面细分,N卡优势较大。
DX11游戏测试:铁血战士大战异形,这个游戏是A卡强项,5800系列跑的比较好,但是6850还小幅落后于超频后的GTX460。
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