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无需担心更多N卡独占的光追游戏
在光线追踪游戏问世的最初阶段,NVIDIA给各种光追游戏都打上了RTX ON的烙印。在这其中有个别游戏由于使用了NVIDIA的专有扩展而成为N卡独占。根据游戏买显卡?大家肯定不希望出现这种割裂。针对AMD“将在所有不包 ... ...
在光线追踪游戏问世的最初阶段,NVIDIA给各种光追游戏都打上了RTX ON的烙印。在这其中有个别游戏由于使用了NVIDIA的专有扩展而成为N卡独占。根据游戏买显卡?大家肯定不希望出现这种割裂。 针对AMD“将在所有不包含专有API的游戏中支持光线追踪”的表态,感受到公众压力的NVIDIA最近在接受采访时承认,目前只有三款游戏因为使用了NVIDIA专有技术而只能在N卡上开启光线追踪:《雷神之锤2 RTX》、《德军总部:新血脉》和《剑网3》。 NVIDIA在采访中为个别的独占现象进行了辩解,表示它们支持使用行业标准API,如微软DXR和即将推出的Vulkan Ray Tracing。之所以会有N卡独占的光追游戏,是因为当时Vulkan Ray Tracing规范尚在制定当中,NVIDIA为Vulkan开发人员提供了一些帮助(供应商扩展),促成了光线追踪的早期实现。 NVIDIA承诺不会采取排他性措施要求游戏开发商只支持N卡,并且首次表态称Cyberpunk 2077使用的是行业标准的Direct Ray Tracing API,可以在任何兼容DXR的GPU上运行、Cyberpunk 2077没有任何东西是NVIDIA专有的。 看来NVIDIA并不想站在玩家公众的对立面上,至少不会继续推行制造壁垒的方针路线。这对广大玩家来说是个好消息。 |
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