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跑分软件将多核性能权重降至2%
一家名为UserBenchmark的网站最近大火了一把,因为他们最近将自己的CPU评价标准进行了大刀阔斧的修改,简单来说就是削弱多核性能对评分的影响,大幅推高单核权重。有网友扒出了这家网站几天前的存档页面,当时它 ... ...
一家名为UserBenchmark的网站最近大火了一把,因为他们最近将自己的CPU评价标准进行了大刀阔斧的修改,简单来说就是削弱多核性能对评分的影响,大幅推高单核权重。 有网友扒出了这家网站几天前的存档页面,当时它们以7700K作为100%基准,测试方法中单核性能占比30%,四核性能占比60%,多核性能占比10%。 而在新近的修改之后,UserBenchmark突然将单核权重推高至40%,四核权重58%,而多核(64Thread)权重被降低至仅有2%。 这样的权重修改被吃瓜网友认为是讨好英特尔而贬低AMD的举动。 同样是“以游戏为导向”,难道新的游戏比过去更吃单核性能了吗?在UserBenchmark新成绩测算规则的影响下,Ryzen 7 3700X的排名甚至不如比它便宜需多的Core i5 9600KF: UserBenchmark虽然也会分别针对游戏、桌面和工作站应用对CPU进行单项评分,但在综合的Effective Speed有效速度中依然会偏向于倚重单核效能。在新规则下我们再次看到了“i3默秒全”:UserBenchmark认为i3 8350K的有效速度比Ryzen 7 2700X高2%: 现在抛出CPU四核心够用论,恐怕所有人都会怀疑是不是梁静茹给它的勇气。类似这样的情况在固态硬盘上也有直观的表现:家用电脑在常见应用情况下,多数时间里硬盘队列深度都在4以下,但是这并不代表针对多线程优化的NVMe固态硬盘的问世是无意义的。承认NVMe比SATA更快并不是一件困难的事情。 PCEVA小编认为,考量硬件的性价比并不是“性能排行榜”应该做的事。尝试用单一的理论测试分数来评判CPU性能高下,很容易陷入偏执。用丰富的、全面的实际应用速度说话,才更有说服力。 |
本文版权归 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 原作者所有 转载请注明出处
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- 引用 kazami1985
- 钱已汇出,请查收
- 引用 atmosphere
- 新的游戏只会比过去更吃多核,如果说从使用体验的观点降低多核处理器的权重,我同意。但提高单核的权重就明显偏颇了。
- 引用 redyan9985
- 英特尔出钱了
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