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SNB还想再活500年?八代酷睿出来彻底梦碎
“再战10年”成为手持i7 2600K保值党玩家口头禅,是Intel近几年持续挤牙膏的体现。不过随着八代酷睿的问世,远古SandyBridge架构的二代酷睿i5/i7真的 ...
| “再战10年”成为手持i7 2600K保值党玩家口头禅,是Intel近几年持续挤牙膏的体现。不过随着八代酷睿的问世,远古SandyBridge架构的二代酷睿i5/i7真的还能战的动吗? 国外有媒体选择i7 8700K与i7 2600K进行了穿越时空的对决,“再活500年“的愿望是否梦碎?一起来看各项测试。首先是偏生产力方面的测试,Adobe Premier Pro对60秒4K视频进行渲染,单位秒,越短越好:i7 8700K比i7 2600K快出近一倍 Blender是开源的跨平台三维动画制作软件,对自定义场景渲染,i7 8700K比i7 2600K快63%: GIMP处理8K分辨率高清图片,执行多种滤镜效果,i7 8700K比i7 2600K快三分之一: 4K分辨率MP4视频转码为1080P MKV格式:i7 8700K比i7 2600K省时57%: POV Ray标准场景渲染,i7 8700K比i7 2600K快60%: 将体积4.5GB的文件夹打包压缩为RAR格式,i7 8700K恰好比i7 2600K快一倍: 对于游戏玩家更关心的游戏性能,测试使用当代GTX 1070显卡分别搭配i7 8700K和i7 2600K进行测试,并加入与i7 2600K同时代的GTX 680作为对照。在战地1、DOOM、杀出重围:陨落、幽灵行动:荒野等游戏的1080P分辨率下,搭配GTX 1070的i7 2600K表现出了不服老的精神,平均帧率与i7 8700K的差距在3 Fps以内,99百分位帧率则略输一筹。显然i7 8700K的帧率会更稳定一些。 在另外一些游戏,如GTA 5、守望先锋能更好的展现出i7 8700K的价值: 不过提高到2K分辨率设定,配备GTX1070后的i7 8700K与i7 2600K差距将进一步缩小,这时显卡承担了较大压力,CPU的局限性不再那样明显了。 I7 8700K和i7 2600K都是解锁版CPU,将他们各自超至接近风冷极限,再来看二者性能差别:即便超到冒烟,i7 2600K也是不配给默频i7 8700K提鞋的。 如果将电脑作为生产力工具使用,那么i7 2600K早已老去,该是梦醒时分了:在不少使用条件下i7 8700K能获得提升高于50%核心线程优势,其中既有主频提升和新指令集的因素,也有架构牙膏的改进。 对于游戏玩家,显然这几年显卡的进步更为明显,或者说游戏对于显卡性能的需求更为旺盛,在一些游戏当中四核八线程的老兵2600K依然表现不俗。当然i7 8700K的优势在于所有游戏都能发挥更高的性能,以及更为稳定的FPS表现。 对于想持续压榨老平台余力再战N年的朋友,当前最大的阻力不是内存和CPU来源,而是配套的6/7系列主板早已停产,平台日趋老化、稳定性下降,且没有可靠的更新渠道。而对于八代酷睿来说,Z370与Z270之间被Intel人为隔断了相容性,但同时也意味着Z370的生命支持周期至少又延长一年,未来桌面8核16线CPU可期。 当代主板芯片组相比过去拥有更多的SATA3.0接口、USB3.0接口以及对NVMe固态硬盘的原生支持,能够更好的支持高性能固态硬盘与高速外设的使用,光效等外观设计也更多地追求美观,这些虽然与CPU没有直接关系,但也是硬件生态的发展进步。 |
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