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教你如何使用Haswell HD4600玩转主流游戏
这次我们的测试对象是HD4600核心显卡,I5 4670K的HD4600配备了20个流处理器,2个ROPs,4个纹理单元,核心频率600MHz,最大加速1250MHz,不同CPU的HD4600频率会有所改变,请参考下表。
Royalk曾经在Haswell的处理器 ...
坦克世界
当前比较热门的网络游戏之一。 首先是特效全开,图像设为最高,抗锯齿设为高质量FXAA 全开效果后,只有17帧左右,这已经影响到了流畅度的体验。 为了可以流畅的运行这个游戏,只能选择降低画质或者分辨率了。 我选择的是降低分辨率并且把抗锯齿关闭掉,画质部分设置保持最高效不变。 降低分辨率并且关掉抗锯齿后,帧数提高到了32帧左右,基本可以保证流畅运行游戏。 影响更大一些的还是分辨率,抗锯齿对游戏的影响基本在1-3帧左右,而将分辨率从1920*1080分辨率降为1440*900时,帧数得到了差不多10帧的提升。 除了降低分辨率外,我们还可以通过降低画质来提升游戏帧数。 我们把图形质量设定为低选项,分辨率保持1920*1080,抗锯齿关闭。 在图形质量设为低后,游戏帧数提高到了104帧左右,这个帧数显然是可以保证流畅运行的。 不过,这么高的帧数对于网游来说又有些浪费,小编就对他做一些细调,让画面得到一些改善,同时也保证帧数可以流畅运行。 首先我们把图像设定从标准改为改进,这个选项设置为改进是不会对帧数造成影响的,但是只有设置为改进后才能打开某些选项,比如车标质量,阴影质量,阻击模式显示草地等等。如果是最低特效的标准状态,这些选项都是默认关闭,并且无法开启的。 另外我们把纹理质量设为高,车标质量设为低,附加效果设为中,这些都是可以影响实际效果的设定。其中车标质量据说会影响坦克打出来的弹坑效果,当设为低或没有时,你在鹰眼模式中将无法看到弹坑效果,当设置为中时,则可以看到。 大场景下也可以保持在44帧左右,可以流畅运行。 坦克世界耗费资源的地方是环境场景上,树木、房间、草地等等,他与星际争霸2不同,并不会因为参与人数的增加而导致帧数的变化,基本上设置好图形效果后就可以不用动了。 |
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最新评论
- 引用 MacTavish
- 本帖最后由 MacTavish 于 2013-7-15 07:26 编辑
我的是4570 还没买显卡。
给楼主补充三个吧,不分测,只凭赶脚。。。
想撸老衮,吃力啊。全最低,都累。。。眼有一点晕,可以玩,就是不多,唉,还是留着上显卡吧。(亲测)
SIM3,可以搞起,
文明五(可以搞起,不吃力,不过我有SSD)
- 引用 applelovekula
- 这种能力已经很难得了。。。
- 引用 nbnnbn9641
- 没想到火炬2全高也有这种能力,期待下来的主流单机的表现能力
- 引用 kevin_aidaren
- 很有参考价值,赞
- 引用 truman789
- i5 4670K OC4.4 GPU OC 1500 内存8G 2133 玩LOL 1080P下只能开画质中 高画质根本就不能流畅 微星GTX760终于有货了 入了张下午送到 就安心了
- 引用 橙黄鼠标
truman789 发表于 2013-7-11 10:50
i5 4670K OC4.4 GPU OC 1500 内存8G 2133 玩LOL 1080P下只能开画质中 高画质根本就不能流畅 微星GTX7 ...
我测试可以流畅哦,最低也有30帧左右。
- 引用 gphm123
- 星际争霸2其实很考验CPU,回放录像X8速度的时候不管什么配置基本不可能流畅,而且超频U很容易蓝,能过P95的U不一定能过X8录像。。。另外设置方面有些特效说明了是取决于CPU的,4670K可以开到最高。
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