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MSI N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5测试 - NVIDIA新型马甲战术!
2011-3-26 20:37| 发布者: royalk| 查看: 11067| 评论: 0
摘要:
性能测试

3DMark Vantage,在Performance模式下,N卡关闭物理加速,GTX550比GTS450高出300分,基本上除去频率高出来的部分,可以认为两者性能几乎没差别。

DX10游戏:生化危机5,采用DX10模式,1920x1080分辨率,4xMSAA,全开特效,GTX550领先一段,扳回了之前GTS450输给5770的局面。

DX10游戏:孤岛危机:弹头,采用DX10模式,Enthrusiant画质,1920x1080分辨率,4xMSAA,在Frost场景测试。与生化危机5类似,24个ROPs和192bit的显存还是发挥了一点作用的。

DX10游戏:孤岛惊魂2,采用1920x1080分辨率,4xMSAA,DX10模式,全最高画质,这是个The Way游戏,本来GTS450已经有比较大的优势,而GTX550-Ti还可以领先GTS450有11%左右。

DX11游戏:失落的星球2,这同样是个The Way游戏,采用1920x1080分辨率,4xMSAA,最高画质,DX11模式测试。

DX11基准测试:Heaven Benchmark,这是个弹性比较大的基准测试,可支持DX9到DX11许多不同模式,这里采用DX11模式,曲面细分Tessellation开到最高,同样是1920x1080分辨率、4xMSAA。Tessellation是NVIDIA的强项,5770表现稍弱,而GTX550-Ti比GTS450还有20%的提升。

DX11基准测试:石巨人,这同样是一个大量采用Tessellation的测试,N卡比较占优势。采用1920x1080分辨率测试,GTX550-Ti比GTS450有5%左右的提升。

DX11游戏:铁血战士大战异形,这是A卡的强项,不过GTX550-Ti比起GTS450也有7%左右的提升,基本和5770接近。

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