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英特尔11代酷睿处理器评测
英特尔于3月16日正式发布第11代桌面级酷睿处理器,核心代号“Rocket Lake-S”,采用全新的“Cypress Cove”架构,是继Sky Lake架构后首个全新架构设计,主打游戏性能的再次提升,拥有最大19%的IPC性能提升与5 ... .. ...
UHD 750核显性能测试
第11代酷睿处理器i9 11900K、11700K、11600K均配备UHD 750核显,UHD750核显采用全新的Xe架构核显设计,拥有32个EU单元,目前GPU-Z尚无法识别UHD 750规格信息。 在最新版本的AIDA64中,我们找到了UHD 750核显的更详细信息。UHD 750 核心频率1300MHz,拥有32个EU单元128个流处理器。 对UHD750的核显性能测试,我们先来跑一个3DMark Night Raid,这个测试项目是专门针对入门级显卡和核显设计。UHD 750核显图形分10117,相较UHD 630的6583分,性能提升53%,达到英特尔宣称的50%图形性能提升。 接下来是坦克世界ENCORE-RT的光追基准性能测试,画质设定中等,1920 x 1080P分辨率。 在坦克世界中,UHD 750的图形性能比UHD 630高出20%。以中等画质、1080P分辨率运行坦克世界,UHD 750能提供较好的画面流畅度。 “绝地求生”这个游戏虽然算是一个电竞游戏,但其对配置的要求一点也不低。我们采用1920 x 1080P分辨率,“非常低”画质设定进行测试。 我们用绝地求生的录像回放功能进行测试,选取其中相同的5分钟测试场景,使用Afterburner录制平均帧数。UHD 750平均帧数是22帧,UHD 630只有10帧,如果计算提升幅度,这是120%的性能提升,达到翻倍的帧数提升,但22帧始终是不太流畅的游戏体验,用核显吃鸡,压力还是比较勉强的。 LOL英雄联盟应该是核显玩家最常玩到的游戏之一,也是热门的电竞游戏之一。我们采用1920 x 1080分辨率、非常高画质设定。使用回放功能,选取正常比赛后半段的5分钟录像场景,录制平均帧数进行性能测试。在LOL中,UHD 750平均帧数在117.3帧,比UHD 630的101.9帧,性能高出15%。 |
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最新评论
- 引用 luoyu_1980
- 5800x也就领先了半年
- 引用 daifan1111
- 这货核显能超到什么程度
- 引用 pphiuyt
luoyu_1980 发表于 2021-3-31 16:17
5800x也就领先了半年
去年10月发布的zen3 你觉还剩几个月发布zen3+?
- 引用 plane501
pphiuyt 发表于 2021-4-2 08:31
去年10月发布的zen3 你觉还剩几个月发布zen3+?
zen3+ 只存在于yy中。。。
- 引用 eikeime
- 本帖最后由 eikeime 于 2021-4-2 23:59 编辑
Gamers Nexus:11700k——waste of sand 浪费沙子,11900k——pathetic 可悲
感觉 intel 现在 有点田忌赛马的意思,高端反正打不过,11900k 装装样子就好,专门做个10核的产品线成本还高,用 11400 主打 1300块以下市场就得了。
- 引用 konglang_616
eikeime 发表于 2021-4-2 23:40
Gamers Nexus:11700k——waste of sand 浪费沙子,11900k——pathetic 可悲
感觉 intel 现在 有点田忌赛 ...
14纳米工艺,加上有核显,新的“Cypress Cove”架构在1151插槽下实在是放不了10个核心了。
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