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锋芒毕露 AMD发布全新RDNA架构与5700系列显卡
AMD在美国西部时间6月8号到10号正式发布了采用RDNA架构、核心代号Navi、7nm工艺的Radeon RX 5700系列显卡,在发布第三代锐龙处理器后又再度给玩家带来了惊喜。 ...
全新的游戏显卡架构:RDNA
自从AMD要推出Navi核心的消息传出,就不断有玩家质疑AMD是不是又要继续使用GCN架构。小编在这里不得不说这其实是一种错误的观念,一个核心架构的设计复杂程度远超一般人的想像,同时一个架构的可靠性必然是经过多方验证才会定型,在这个基础上优化和改良依然可以适应当前游戏显卡的需求,游戏的图形渲染流程反而没什么大的变化。 AMD的RDNA是一个全新的架构,并非GCN架构的升级版或改良版,是从SM单元的底层着色器进行重新研发的架构,只是在指令集部分依然兼容GCN的指令集,但同时也有全新的指令集是GCN架构无法支持的。就如同AM4主板同样支持推土机架构,你能说Zen架构是个马甲吗?并不能….. RDNA总共有40组CUs单元,每一个CUs单元是64个流处理器,和GCN架构相同,这可能是最容易让玩家误解的地方,但AMD对我们解释称64个流处理器这个数字是经过反复验证,最适合CU单元的数量,并没有必要去强行改掉。 全新的RDNA从三个方面做了重新设计,分别是SM单元、缓存调度和着色器流水线。AMD表示RDNA架构相对GCN更适合游戏的处理负载,它能够快速处理大小不同的Word Load,在时钟周期上要比GCN短得多,在处理器一些较小的指令时,RDNA的效率理论上能达到GCN架构的4倍,而游戏中的图形处理恰恰是轻重不一,画面的负载时时刻刻都在变化,所以AMD也将RDNA称为最适合游戏的图形架构。 AMD也透露出RDNA架构以后会针对游戏显卡推出,而GCN架构则更多的偏向PRO系列的专业卡。 除了在架构上的重新设计,RX 5000系列显卡的视频输出引擎也有了升级,支持4K 240Hz、8K 60Hz HDR输出,针对VR头盔做优化,只需一根线即可连接。 多媒体引擎也同样有了升级,增加H.265 HEVC编码器,支持8K 24、4K 90、1080p 360帧的解码和4K 60、1080p 360帧的编码;增加VP9解码器,可解码4K 90和8K 24的视频,整体编码速度提升40%。 玩家非常关注的光追,AMD也给予了正面回复。目前的GCN架构和RDNA架构均没有专门的硬件支持光追,但早在很久以前,AMD就有自己的光追软件,并且还是开源的,只是AMD认为目前还不是实现光追的好时机,所以并没有专门在架构上支持光追。 而在下一代的RDNA架构,AMD才会开始通过硬件支持光追效果的处理,但AMD同时还提出了云概念,要将部分光追的处理交给云端服务器处理,以实现全局光线追踪。 Navi核心通过RDNA架构的先进结构和7nm工艺的加持,在性能上可以比Vega 64提高14%,同时功耗却降低了23%,每瓦性能提升50%,并且Navi的核心面积还要更小,251mm²的核心面积足足比Vega 64要小49%,每平方毫米性能提升2.3倍。 Radeon RX 5700 XT和RX 5700售价分别为449刀和379刀,将会在7月7日和第三代锐龙处理器同步发售。 One more thing….Radeon RX 5700 XT还有一个50周年纪念版,基础频率、游戏频率和最大加速频率分别比普通版提升75MHz,相对的单精度浮点性能也有所提升,50周年纪念版还会采用黑金配色,并拥有AMD CEO苏姿丰的亲笔签名,售价上会比普通版贵50美元,达到499美元。 实际的产品评测将会在7月7号之后公布,PCEVA也会发布详细的评测,大家尽请期待。 |
本文版权归 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 原作者所有 转载请注明出处
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- 引用 wmk19700212
- 難道還有後手~5800/5800XT?!向下會有5600XT/5600?
- 引用 atmosphere
板砖财 发表于 2019-6-17 09:13
苏妈为什么不解释以下公版XT外壳为什么像是被砸扁了一样。
可能是设计师手滑
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