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AMD FSR实现原理分析
2021-8-9 12:01| 发布者: 橙黄鼠标| 查看: 12552| 评论: 4|原作者: 橙黄鼠标
摘要: 超分辨率(Super-resolution),有时候又称作放大(upscale, upsize),是一类提高视频或图像分辨率和质量的算法。在视频编辑和图像处理领域,超分辨率非常常见,比如监控视频的处理以及移动设备高分辨率摄像的需求 ...
前言
超分辨率(Super-resolution),有时候又称作放大(upscale, upsize),是一类提高视频或图像分辨率和质量的算法。在视频编辑和图像处理领域,超分辨率非常常见,比如监控视频的处理以及移动设备高分辨率摄像的需求,还有老照片、老电影的高清修复,都会用到超分辨率的技术。而在游戏领域,随着4K/8K分辨率的应用和光线追踪技术的引入,使用原生分辨率渲染图像对于硬件设备的压力确实较高,这时如果使用低分辨率渲染游戏,再通过超分辨率技术使之适应如今高分辨率的屏幕,那么仅会产生少量的画质损失,却能换来可观的帧率提升,必然会成为次时代高画质游戏扩大销量的有效手段之一。

近两年来显卡价格居高不下,很多玩家减缓了升级的节奏,只得用各种降低画质的办法提升老显卡在新游戏上的帧率。怎样能免费升级老显卡的性能,又不至于画质损失很多呢?如今这个愿望得到实现:AMD发布了FidelityFX Super Resolution程序库,目前已经有不少游戏实装。那么这项技术到底是如何工作的,以及对游戏会带来多少好处?本文将根据AMD最近开源在GPUOpen的FidelityFX FS程序库展开说明,对图形技术感兴趣的玩家可以从中了解到相关知识。



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引用 sun1a2b3c 2021-9-7 15:39
《刺客信条:奥德赛》会实装FSR吗?
引用 橙黄鼠标 2021-9-7 16:10
sun1a2b3c 发表于 2021-9-7 15:39
《刺客信条:奥德赛》会实装FSR吗?

不会,孤岛惊魂6有
引用 sun1a2b3c 2021-9-13 11:43
橙黄鼠标 发表于 2021-9-7 16:10
不会,孤岛惊魂6有

……还以为会给老游戏们一波福利……
引用 橙黄鼠标 2021-9-13 12:07
sun1a2b3c 发表于 2021-9-13 11:43
……还以为会给老游戏们一波福利……

这个主要看游戏厂商。。。游戏厂商愿意加,那才有

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