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GTX10系列老显卡将获得光追支持
在不久之前,光线追踪还被很多人认为是英伟达RTX显卡的专有技术,不过Crytek推出的新版CryEngine引擎宣布了对AMD显卡执行光纤追踪的支持。很快,英伟达也表示上代Pascal架构的老显卡将通过4月份的驱动更新,获得到光 ...
在不久之前,光线追踪还被很多人认为是英伟达RTX显卡的专有技术,不过Crytek推出的新版CryEngine引擎宣布了对AMD显卡执行光纤追踪的支持。很快,英伟达也表示上代Pascal架构的老显卡将通过4月份的驱动更新,获得到光线追踪能力。 现在大家已经知道,RT和张量核心并非光线追踪所必须的硬件基础。不过英伟达强调,在光线追踪中拥有RT和张量核心是保障运算效率的关键:在《地铁:离去》中RTX显卡比GTX10系列快三倍,在《古墓丽影:暗影》和《战地5》游戏中这个数字分别是2倍和1.6倍。 光线追踪技术可以令游戏中的光照环境更加贴近真实世界,不过这也对硬件性能提出了很高的要求。虽然解锁之后GTX1060及更高型号的老显卡(当然也包括刚发布不久的GTX1660/GTX1660Ti)将获得全新的功能,但英伟达同时告诉大家一个坏消息:在1440P分辨率下《地铁:离去》用老显卡只能跑出18 FPS这样近似幻灯片的水平,这或许也可以理解成对RTX新卡的另一种推销方式。 接触到显卡底层技术的一位开发人士告诉PCEVA:“RTX显卡问世后开发者就发现问题,RT核心除了对光线数和降噪两项帮助较大之外,其余部分差距不明显。开启DXR后还有很多RT核心不能处理的部分,或许是利用了CUDA核心和AI核心来解决。”也就是说,RT核心是提高光追效率的关键,却不是能否开启光追的必要条件。 所以到头来,给老显卡免费解锁光线追踪的目的还是在宣传卖RTX新显卡咯? |
本文版权归 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 原作者所有 转载请注明出处
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- 引用 wanfeng304
- 显示器前进一步,显卡现正在死命的追,新出的甜点1660在4k下就是个笑话,必须得旗舰。
- 引用 easports1200
- 黄氏骗局
对玩游戏来说……玩家们会关注光线追踪带来的那点画面真实性么?
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