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GTX10系列老显卡将获得光追支持
2019-3-19 11:29| 发布者: 绝对有料| 查看: 6913| 评论: 8|原作者: 绝对有料
摘要: 在不久之前,光线追踪还被很多人认为是英伟达RTX显卡的专有技术,不过Crytek推出的新版CryEngine引擎宣布了对AMD显卡执行光纤追踪的支持。很快,英伟达也表示上代Pascal架构的老显卡将通过4月份的驱动更新,获得到光 ...
在不久之前,光线追踪还被很多人认为是英伟达RTX显卡的专有技术,不过Crytek推出的新版CryEngine引擎宣布了对AMD显卡执行光纤追踪的支持。很快,英伟达也表示上代Pascal架构的老显卡将通过4月份的驱动更新,获得到光线追踪能力。


现在大家已经知道,RT和张量核心并非光线追踪所必须的硬件基础。不过英伟达强调,在光线追踪中拥有RT和张量核心是保障运算效率的关键:在《地铁:离去》中RTX显卡比GTX10系列快三倍,在《古墓丽影:暗影》和《战地5》游戏中这个数字分别是2倍和1.6倍。


光线追踪技术可以令游戏中的光照环境更加贴近真实世界,不过这也对硬件性能提出了很高的要求。虽然解锁之后GTX1060及更高型号的老显卡(当然也包括刚发布不久的GTX1660/GTX1660Ti)将获得全新的功能,但英伟达同时告诉大家一个坏消息:在1440P分辨率下《地铁:离去》用老显卡只能跑出18 FPS这样近似幻灯片的水平,这或许也可以理解成对RTX新卡的另一种推销方式。


接触到显卡底层技术的一位开发人士告诉PCEVA:“RTX显卡问世后开发者就发现问题,RT核心除了对光线数和降噪两项帮助较大之外,其余部分差距不明显。开启DXR后还有很多RT核心不能处理的部分,或许是利用了CUDA核心和AI核心来解决。”也就是说,RT核心是提高光追效率的关键,却不是能否开启光追的必要条件。


所以到头来,给老显卡免费解锁光线追踪的目的还是在宣传卖RTX新显卡咯?

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引用 kmdizzy 2019-3-19 11:52
没有对比就没有卖点
引用 七月流火 2019-3-19 15:08
不管是不是宣传,20这一代显卡就算是2080ti,性能上也差了点,4k60帧以上开光追,要等下一代显卡了
引用 bionix 2019-3-19 21:25
进一步修正10系过于流畅的BUG?
引用 gxh5720 2019-3-19 21:30
我还是用着1080p的显示器.....应该可以流畅吧

引用 红色国度 2019-3-19 22:22
老黄的小心思:要玩的爽,买新显卡
引用 wanfeng304 2019-3-20 08:49
显示器前进一步,显卡现正在死命的追,新出的甜点1660在4k下就是个笑话,必须得旗舰。
引用 easports1200 2019-3-20 20:20
黄氏骗局
对玩游戏来说……玩家们会关注光线追踪带来的那点画面真实性么?
引用 yanvan 2019-3-21 12:17
RTX 在1070上也实现了 感觉打老黄的脸啊

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