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VR虚拟现实开放式行业连接标准确立
2018-7-18 13:51| 发布者: 绝对有料| 查看: 7540| 评论: 9|原作者: 绝对有料
摘要: AMD和NVIDIA向来是不对付的,多卡互联你有SLI我有Corssfire,海飞丝你有HairWorks我有TressFX,画面同步你有G-SYNC我有FreeSync,总之你有的我也一定有,但绝对不跟你兼容。不过最近在一项新的行业标准上,两家死 .. ...
AMD和NVIDIA向来是不对付的,多卡互联你有SLI我有Corssfire,海飞丝你有HairWorks我有TressFX,画面同步你有G-SYNC我有FreeSync,总之你有的我也一定有,但绝对不跟你兼容。


不过最近在一项新的行业标准上,两家死对头达成了统一。昨天在美国圣克拉拉市,NVIDIA、Oculus、Valve、AMD以及微软领导的行业联盟,宣布了VirtualLink规范——专为支持下一代VR虚拟现实设备的开放式行业标准。


VirtualLink的首要目标是解决当前连接VR设备需要多条线缆的痛点,以HTC Vive为例,三条线缆连接的VR头盔限制了虚拟现实体验的自由度。


VirtualLink借助了成熟的USB Type C接口,实现一缆多能,可同时承载四路高分辨率DisplayPort通道、为高分辨率相机及传感器提供通信的USB3.1数据通道、高达27瓦的供电功能。依靠单根高速线缆,VirtualLink确立了全新的VR开放式行业连接标准。

近两年VR虚拟现实的热度已经降温,曾宣称销量不达百万会出局的暴风魔镜,近来也已经偃旗息鼓。粗放式的扩张已经走到尽头,仅仅依靠炒作VR概念已经无法吸引更多的消费者。专注内容以及硬件开发的深度应用才能得到更多发展的机会。
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最新评论

引用 石头 2018-7-18 13:56
终于统一标准了
引用 Xeon1230 2018-7-18 14:23
统一是个好事情
引用 tomoyo 2018-7-18 14:56
加标准收费不?
引用 GeForceTi4200 2018-7-18 15:36
暴风魔镜哈哈哈,就是个笑话
引用 CityVen 2018-7-18 20:51
快凉了才来统一标准
引用 Atom 2018-7-18 22:46
USB type C给力啊
引用 akingmax 2018-7-19 20:56
这东很鸡肋,全是炒作起来了!
引用 红色狂想 2018-7-21 23:09
5G网络成熟以后是不是连这一根线也不需要了?
引用 Darkteeth 2018-7-23 09:59
本帖最后由 Darkteeth 于 2018-7-23 10:01 编辑

VR起码需要音视频传输、数据传输、供电。等于一根线要同时满足高带宽和高供电。
那么,以后这些设备的配机线应该很值得期待。

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