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后知后觉 微软终于承认Win10游戏模式有缺陷
再过一个月,Windows 10的创意者秋季更新(Fall Creators Update)即将发布,而微软才刚刚确认了半年前上个版本更新中存在的一个BUG:比赛模式(Game ...
再过一个月,Windows 10的创意者秋季更新(Fall Creators Update)即将发布,而微软才刚刚确认了半年前上个版本更新中存在的一个BUG:比赛模式(Game Mode)可能导致一些游戏卡顿和帧率下降。 比赛模式(原称游戏模式,Game Mode)是微软在3月份更新当中为Windows 10新增的一项重量级更新,相比那些改个外观调个色之类不疼不痒的变化而言,绝对是非常值得玩家关注的新特性。 不过比赛模式的实际效果不尽如人意,多数游戏提升不大,甚至会出现负优化。 有玩家认为导致卡顿和帧率下降的罪魁祸首是微软加入的游戏录制工具栏,不过深层次的原因还有待调查,微软已经确认了比赛模式存在BUG,并承诺在接下来的更新当中进行修复。 PCEVA(微信公众号:PCEVA)曾在今年4月对比赛模式的原理进行过探究:游戏优先!实测Win10游戏模式下程序强占CPU资源霸气侧漏。比赛模式优化游戏性能的努力方向并非实时超频,而是提高游戏对硬件调用的优先级,譬如保留一定数量的CPU核心/线程让游戏专用,避免其他程序与游戏争抢硬件资源。下表中C=CPU物理核心,T=CPU超线程虚拟核心。 从原理上说比赛模式对于低配电脑的效果应该是比较好的,但对于今年接连上市的AMD锐龙、线程撕裂者、Intel Core i9以及升级6核心的8代酷睿i5/i7来说,效果可能就没那么明显了。再加上微软的优化可能会与游戏开发者的代码优化意图产生冲突,或许只有未来新开发的游戏才能完美配合比赛模式的发挥。 |
本文版权归 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 原作者所有 转载请注明出处
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